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本篇文章给大家谈谈悠悠球基本30招,以及悠悠球基本30招巴黎铁塔慢动作对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!

内容导航:
  • 悠悠球基本招式30招,图解!图解!一定要图哦!不然no!
  • 火力少年王中悠悠球三十个基本招式
  • 悠悠球 基本30招
  • 悠悠球基本30招之核子爆炸
  • 死睡眠悠悠球基本30招
  • 悠悠球基本30招名称

Q1:悠悠球基本招式30招,图解!图解!一定要图哦!不然no!

两手各持一个悠悠球。放下右手,以手掌向后的姿势向前方抛出悠悠球。

右手的悠悠球刚回到手边时,与刚才右手的动作一样把左手的悠悠球向前方抛出。

不要接住刚才回到右手边的悠悠,做出闪电快打动作。

使左右悠悠球交替做出闪电快打动作,两手各重复五次以上。

最后把手掌向上收回悠悠球完成动作。

要想顺利完成双手快打,应使用两只完全相同,回收灵敏度良好的快打专用悠悠。练习前应先保证左右手均能熟练的做出快打动作(怎么样算熟练?即使不用眼看,也能打到几十个。……请注意安全。)

[1]劲力旋风 Long Sleeper(旋转技术):翘起手臂,用腕力把悠悠向下抛出。悠悠抛出后,手保持水平,手掌向下。悠悠便在绳头处不段转动(Spinning)。(如想悠悠转得更久,可以作45度向下抛出!)手掌向上轻拉,悠悠便自动回转。这是基本招式,要多多练习啊。不要小看这招,它是你成为高手的关键一步。

[2]天龙卷风 Walk The Dog (旋转技术):先大力使出"劲力旋风",慢慢将悠悠贴近地面。悠悠便会向前走,在摇悠悠将近停止转动时,手一拉将悠悠收回手中。悠悠会因与地面磨擦而令转动减慢,所以要留意收回悠悠时间。

[3]地龙卷风 The Creeper (旋转技术):使出"天龙卷风",身体同时蹲下,让悠悠向前滚动,待悠悠将绳子拉远时,手一拉将悠悠收回。

[4]瞬雷出击 Forward Pass (旋转技术):手垂直,手掌握悠悠朝向后方。 用力将悠悠向前抛出。悠悠会自动收回,手掌向上并接住悠悠。这招要注意练习,对你今后玩loop很有帮助。

[5]横刀夺爱 Break Away(旋转技术):这是一个横面花式的基本动作。翘起右臂,将悠悠放在约约肩膊位置前。挥手将悠悠向右抛出,同时伸直手臂以离心力将悠悠由右边带向左边。当悠悠横过身体,到达左肩的水平位置,便可拉绳收回悠悠。

[6]摇荡钟摆Rock The Baby(旋转技术):使出"劲力旋风",在心口位置前,右手向前移动将绳子绕过左手手掌。右手捉住悠悠对上10cm的位置。右手升起,左手手掌张开摆平向下,形成一个三角形。右手将悠悠前后摆动。

[7]冲上云霄 Rocket (屈绳技术): 使出"劲力旋风",慢慢将绳圈往右手中指除出。手指握绳圈,然后向上拉。悠悠会向上飞,并将悠悠绳卷回。待悠悠跌下时接住。

[8]风起云涌 Elevator(屈绳技术):使出"劲力旋风",用左手食指将悠悠绳中间位置吊起。用右手控制悠悠绳进入悠悠内侧。右手向下慢慢拉,将悠悠缓缓升起。

[9]天旋地转AroundTheWorld(旋转技术): 将悠悠向前抛出,手向后后打一圈,将悠悠于肩前位置收回。

[10]雷霆万钧 Loop The Loop(旋转技术):使出"瞬雷出击",当悠悠回到手臂内弯时,转动手腕将悠悠再次抛出。此动作连做三次,在最后收回动作时,手要接紧悠悠。

Yo-yo中级:

[1]天外来客 UFO (旋转技术):把悠悠从右肩向左下方向,倾斜地用力投下,使悠悠与地面平行转动。用左手抓住离悠悠15cm-20cm的悠悠绳,把悠悠提上来,并保持这状态2-3秒。放开左手,右手拉悠悠绳,悠悠即回到手中此招的关键是抛球,应多加练习。

[2]东京铁塔 Tokyo Tower (屈绳技术):使出"劲力旋风"招式,然后把悠悠绳上端�20cm左右的地方,放在左手的食指 和大拇指的背面。把右手移到低于左手的位置,把悠悠绳挂在右手的大拇指上。扭动左手,使悠悠绳形成交差状态。用左手的食指和大拇指,抓住离右手大拇指下方15cm左右的悠悠绳往上提,并使之通过左手的食指和大拇指与右手大拇指形成的三角形的中间。放低右手,把右手大拇指向右开。右手中指和食指夹着离悠悠较近的悠悠绳向左开。轻轻放开左手,悠悠即回到手中。

[3]天狗蛀日 Dog Bite (旋转技术):把悠悠从跟前向两脚之间向后掷出。当悠悠掷至后面时,拉动悠悠绳,使之能够碰到大腿内侧。悠悠槽和悠悠绳便会拌着裤子的布料。

[4]回旋三击ThreeLeafClover(旋转技术):把手腕放低,手掌从向后的状态,把悠悠向斜上方掷出,使之画出圆形图案。不要用手抓住返回的悠悠,转动手腕把悠悠向前方掷出,使之画出第2个圆形图案。 不要抓住返回的悠悠,把悠悠向下方掷出,使之落在鞋侧一步置前,然后让其返 回到手掌下方抓住。

[5]雷霆万钧(10次) Loop the Loop(10 times)(旋转技术): 把手腕放低,手掌以向后的状态,把悠悠向前方掷出。使出"瞬雷出击"当悠悠回到臂内弯弯时,转动手腕将悠悠再次抛出。此动作连续做十次,在最后收回动作时,手要接紧悠悠。

[6]智能旋风 Brain Twister (屈绳技术):使出"劲力旋风"招式,边用左手食指把悠悠绳往上推,边把右手放下。把放下的右手移向前方,使悠悠绳通过悠悠槽间。沿着悠悠槽,向前方像 画圈一样地提高右手。把右手中指放在靠近悠悠部份的悠悠绳上。边用右手的中指向自己方向推高, 边把左手食指向前方推下,这样就能轻松地使悠悠跳起。让悠悠落向左手食指的前方。把左手食指向前方伸出,右手向自己方向拉, 由于它的反弹力,使悠悠有力地向上跳起。跳起的悠悠,以左手食指为中心转圈。转圈后,悠悠绳从左手食指解开。拉回悠悠抓住。

[7]登陆月球 Moon Sault (屈绳技术):把悠悠用力向右边投出,同时伸直手臂以离心力将悠悠由右边带向左边。用左手食指触及离悠悠10cm左右的悠悠绳。悠悠饶着食指向右转圈, 落到悠悠绳上。拉开两手,由于悠悠绳拉紧,把悠悠弹起。弹起的悠悠,以左手食指为支点,向外侧甩出。把悠悠拉回掌心抓住。

[8]收放自如 Stop And Dash (屈绳技术):使出"智能旋风"招式,使悠悠绳通过悠悠槽两手高度相同。 把两手向下,拉一下悠悠绳便把A.B.C三个部份卷起返回。用两手接住, 使悠悠停止转动。 左手的高度保持不变,把右手快速放下,把卷起的悠悠绳拉出来,悠悠重新旋转。拉回悠悠,抓住。

[9]天地双龙 Home Run(旋转技术):把悠悠从左肩向右倾斜掷出,在悠悠稍微倾斜旋转的状态下,蹲下身子,使单边膝盖着地,把悠悠慢慢放于右斜前方的地上。将手臂由右边向左边移动,使悠悠保持倾斜 状态在地上转动画出半圆。当画半圆至身体左侧时,出力拉悠悠绳,不 要抓回悠悠,将其向正面斜上方掷出。把悠悠拉回掌心抓住。

[10]雷霆万钧(30次) Loop the Loop(10 times)(旋转技术):把手腕放低,手掌以向后的状态,把悠悠向前方掷出。使出"瞬雷出击"当悠悠回到臂内弯弯时,转动手腕将悠悠再次抛出。此动作连续做十次,在最后收回动作时,手要接紧悠悠。30次要多加练习才能达到。注意手不能歪。这招也属于基础着数,大家在平时可以多多练习,至尊级的要求可是200次呢!

Yo-yo高级:

[1]风火回旋 Pin Wheel(旋转技术): 使悠悠处于"劲力旋风"状态,用左手的大拇指勾起悠悠绳。迅速放下右手,让悠悠绳在乎手指上滑行,把悠悠拉上来。 用左手抓住悠悠绳约15-20cm的位置,以此为中心,利用拉力,让悠悠旋转三圈以上。 旋转三圈以上后,放开手指,收回悠悠。

[2]魅影魔法 Magic(旋转技术): 使悠悠处于"劲力旋风"状态,把悠悠绳挂在手背上。

用右手食指,穿过左手与右手中指之间的悠悠绳下方,勾着左手大拇指与食指之间的悠悠绳并拉出来,就这样扭转食指,使悠悠绳形成圈形,挂在左手的食指上。 接着,照样把左手的食指与中指之间的悠悠勾出,同样转成圈形挂在中指上。 重复以上做法,四只手指都挂上了悠悠绳。 脱掉大拇指上的悠悠绳,右手拉悠悠绳。 挂在左手四只手指的悠悠绳,就好象变魔术一样一个接一个地解开,悠悠绳返回"劲力旋风"状态,把悠悠绳拉回手中。

[3]翻天覆地 Double Or Nothing(屈绳技术) : 按"登路月球"的要领,用力把悠悠向右边抛出,使之成为空转状态。在身体正面,把手腕从右向左摆动,使悠悠像摆子一样画出半圆。 当悠悠刚话出半圆时,迅速把左手食指挡着悠悠绳距离右手约30cm的地方。 悠悠以左手食指为轴,刚画出半圆时,迅速用右手食指挡着悠悠绳。 悠悠以右手食指为轴刚画出半圆时,左手食指再次挡着悠悠绳。让以食指为轴旋转的悠悠,搭在刚刚触及手指的最前面的悠悠绳上。 伸开两臂,全部向上抛地把搭着悠悠的悠悠绳从两手的食指脱开,拉回悠悠并收回。

[4]侧转旋风 Side Winder(旋转技术) :使悠悠处于"劲力旋风"状态,把右手稍微向右摆动,让悠悠向右边摆动。 在向右摆动的悠悠返回之前,右手使劲拉向身体中心,把悠悠拉起来。悠悠就像树立旋转的"天外来客"一样地旋转。拉回悠悠并收回。 同样,也尝试把悠悠向左摆动的技巧。

[5]星际穿梭 Barrel Roll(屈绳技术) : 使悠悠处于"劲力旋风"状态,用左手食指勾着悠悠绳提起来。把右手的悠悠绳向前面移动,使之通过悠悠绳糟。就这样把右手提上来,使之高于左手食指15cm左右,把悠悠绳挂在左手食指上,放低右手。 用右手食指勾出最近的悠悠绳,右手以弧形向前移动,使右手食指从悠悠的下方通过。利用此时悠悠绳的反作用力,使悠悠从前面的悠悠绳弹出,搭在眼前的悠悠绳上。 反复进行以上的动作,使悠悠在悠悠绳之间来回弹跳。 提高右手,利用反作用力,使悠悠以左手食指为轴旋转。 把手掌向上,接回被抛出前方的悠悠。

[6] 新月漫游 Moonsault Backflip(屈绳技术): 把悠悠用力向右侧抛出,使悠悠处于"登路月球"状态,接着在身体正面,把手腕从右向左甩动,使悠悠画出半圆形。 悠悠刚画出半圆时,用左手食指迅速阻挡悠悠绳距离悠悠约10cm的位置。悠悠即绕着食指转动,让悠悠搭在两手间的悠悠绳上。 左手的位置保持不变,一边把右手收拢,一边把身体稍微向左转,并让悠悠位于身体正面。用右手中指触及悠悠和左手间变重悠悠绳的中心,并向前方推出,使悠悠绕左手食指转一圈。把右手向上,左手向下移动,使悠悠旋转一圈。 转完圈后,不要使悠悠停下,立即把右手向后拉,利用反作用力把悠悠弹上去。 把悠悠拉回及接住。

[7]核子分裂 Split The Atom(屈绳技术) : 使悠悠处于"劲力旋风"状态,用左手食指勾着悠悠绳住上提。把右手食指推压悠悠绳距离悠悠10cm左右的位置。 让悠悠绳绕着右手食指转圈,并搭在左边的悠悠绳上,同时提高右手使之与左手的高度一样。 把右手向上,左手向下转圈,同时利用悠悠绳的反作用力把悠悠弹出,并使之搭在前面的悠悠绳上。 把左手食指靠在前面的双重摇摇绳上,左手向上及右手向下转圈。 两手转圈之时,利用摇摇绳的反作用力把摇摇弹出,并使之搭在对面左边的摇摇绳上。 在摇摇落在下面时,用右手食指勾住眼前两条摇摇绳并往上提,转动两手,使摇摇旋转两圈。 在摇摇转到下面时停止旋转。把卷在右手食指上的摇摇绳拔脱。 提高右手,利用反作用力,使摇摇绕着左手食指旋转。 把手掌向上,接回被甩向前面的摇摇。

[8]原子烈焰 Atomic Fire(屈绳技术) : 使摇摇处于"劲力旋风"状态,用左手食指勾着摇摇绳住上提。把右手食指推压摇摇绳距离摇摇10cm左右的位置。 让摇摇绳绕着右手食指转圈,并搭在左边的摇摇绳上,同时提高右手使之与左手的高度一样。 把两手按如图所示那样转动,使摇摇旋转一圈。 就这样不要停止左手的动作,继续转动左手,使之从摇摇的寸下方穿过,同时利用摇摇绳的反作用力把摇摇弹出后使之搭在前面的摇摇绳上。 左手转到上面时,立即把右手从摇摇的下方穿过,同时利用摇摇绳的反作用力把摇摇弹出,搭在前面的摇摇绳上。 右手转到上面时,立即把右手从摇摇的下方穿过,同时利用摇摇绳的反作用力把摇摇弹出,搭在前面的摇摇绳上。让摇摇在摇摇绳上来回弹跳三次以上。 在左手转到上面时,停止两手的转动,抽出右手食指,脱掉卷在食指上的摇摇绳。 提高右手,由于反作用力,摇摇绕着左手食指转动。 用手接住被甩向前面的摇摇。

[9]雷霆扫月 Shoot the moon(旋转技术) :放下右手,以手掌向后的资势把摇摇向前抛出。 不要用手接着返回的摇摇,利用手腕力把摇摇向后抛高,使摇摇画出月牙形图案。 不要用手接着从上面返回的摇摇,再利用手腕力把摇摇抛向前方,使摇摇再画出月牙形图案。

充分发挥手腕的力量,使摇摇画出三次以上的月牙形图案。 最后把手掌向上,接住返回的摇摇。 这招真的是很有难度,除了刻苦练习没有什幺好说的。

[10]龙卷风暴 Double loop(屈绳技术): 两手各持一个摇摇。放下右手,以手掌向后的姿势向前方抛出摇摇。 右手的摇摇刚回到手边时,与刚才右手的动作一样把左手的摇摇向前方抛出。不要接住刚才回到右手边的摇摇,继续使摇摇画出饼图案。 使左右摇摇交替画出饼图案,两手重复动作五次以上,最后把手掌向上接住返回的摇摇。 可以先练习左手,等熟练了再练习双手

Q2:火力少年王中悠悠球三十个基本招式

[1]劲力旋风 Long Sleeper(旋转技术):翘起手臂,用腕力把悠悠向下抛出。悠悠抛出后,手保持水平,手掌向下。悠悠便在绳头处不段转动(Spinning)。(如想悠悠转得更久,可以作45度向下抛出!)手掌向上轻拉,悠悠便自动回转。这是基本招式,要多多练习啊。不要小看这招,它是你成为高手的关键一步。

[2]天龙卷风 Walk The Dog (旋转技术):先大力使出"劲力旋风",慢慢将悠悠贴近地面。悠悠便会向前走,在摇悠悠将近停止转动时,手一拉将悠悠收回手中。悠悠会因与地面磨擦而令转动减慢,所以要留意收回悠悠时间。

[3]地龙卷风 The Creeper (旋转技术):使出"天龙卷风",身体同时蹲下,让悠悠向前滚动,待悠悠将绳子拉远时,手一拉将悠悠收回。

[4]瞬雷出击 Forward Pass (旋转技术):手垂直,手掌握悠悠朝向后方。 用力将悠悠向前抛出。悠悠会自动收回,手掌向上并接住悠悠。这招要注意练习,对你今后玩loop很有帮助。

[5]横刀夺爱 Break Away(旋转技术):这是一个横面花式的基本动作。翘起右臂,将悠悠放在约约肩膊位置前。挥手将悠悠向右抛出,同时伸直手臂以离心力将悠悠由右边带向左边。当悠悠横过身体,到达左肩的水平位置,便可拉绳收回悠悠。

[6]摇荡钟摆Rock The Baby(旋转技术):使出"劲力旋风",在心口位置前,右手向前移动将绳子绕过左手手掌。右手捉住悠悠对上10cm的位置。右手升起,左手手掌张开摆平向下,形成一个三角形。右手将悠悠前后摆动。

[7]冲上云霄 Rocket (屈绳技术): 使出"劲力旋风",慢慢将绳圈往右手中指除出。手指握绳圈,然后向上拉。悠悠会向上飞,并将悠悠绳卷回。待悠悠跌下时接住。

[8]风起云涌 Elevator(屈绳技术):使出"劲力旋风",用左手食指将悠悠绳中间位置吊起。用右手控制悠悠绳进入悠悠内侧。右手向下慢慢拉,将悠悠缓缓升起。

[9]天旋地转AroundTheWorld(旋转技术): 将悠悠向前抛出,手向后后打一圈,将悠悠于肩前位置收回。

[10]雷霆万钧 Loop The Loop(旋转技术):使出"瞬雷出击",当悠悠回到手臂内弯时,转动手腕将悠悠再次抛出。此动作连做三次,在最后收回动作时,手要接紧悠悠。

Yo-yo中级:

[1]天外来客 UFO (旋转技术):把悠悠从右肩向左下方向,倾斜地用力投下,使悠悠与地面平行转动。用左手抓住离悠悠15cm-20cm的悠悠绳,把悠悠提上来,并保持这状态2-3秒。放开左手,右手拉悠悠绳,悠悠即回到手中此招的关键是抛球,应多加练习。

[2]东京铁塔 Tokyo Tower (屈绳技术):使出"劲力旋风"招式,然后把悠悠绳上端?20cm左右的地方,放在左手的食指 和大拇指的背面。把右手移到低于左手的位置,把悠悠绳挂在右手的大拇指上。扭动左手,使悠悠绳形成交差状态。用左手的食指和大拇指,抓住离右手大拇指下方15cm左右的悠悠绳往上提,并使之通过左手的食指和大拇指与右手大拇指形成的三角形的中间。放低右手,把右手大拇指向右开。右手中指和食指夹着离悠悠较近的悠悠绳向左开。轻轻放开左手,悠悠即回到手中。

[3]天狗蛀日 Dog Bite (旋转技术):把悠悠从跟前向两脚之间向后掷出。当悠悠掷至后面时,拉动悠悠绳,使之能够碰到大腿内侧。悠悠槽和悠悠绳便会拌着裤子的布料。

[4]回旋三击ThreeLeafClover(旋转技术):把手腕放低,手掌从向后的状态,把悠悠向斜上方掷出,使之画出圆形图案。不要用手抓住返回的悠悠,转动手腕把悠悠向前方掷出,使之画出第2个圆形图案。 不要抓住返回的悠悠,把悠悠向下方掷出,使之落在鞋侧一步置前,然后让其返 回到手掌下方抓住。

[5]雷霆万钧(10次) Loop the Loop(10 times)(旋转技术): 把手腕放低,手掌以向后的状态,把悠悠向前方掷出。使出"瞬雷出击"当悠悠回到臂内弯弯时,转动手腕将悠悠再次抛出。此动作连续做十次,在最后收回动作时,手要接紧悠悠。

[6]智能旋风 Brain Twister (屈绳技术):使出"劲力旋风"招式,边用左手食指把悠悠绳往上推,边把右手放下。把放下的右手移向前方,使悠悠绳通过悠悠槽间。沿着悠悠槽,向前方像 画圈一样地提高右手。把右手中指放在靠近悠悠部份的悠悠绳上。边用右手的中指向自己方向推高, 边把左手食指向前方推下,这样就能轻松地使悠悠跳起。让悠悠落向左手食指的前方。把左手食指向前方伸出,右手向自己方向拉, 由于它的反弹力,使悠悠有力地向上跳起。跳起的悠悠,以左手食指为中心转圈。转圈后,悠悠绳从左手食指解开。拉回悠悠抓住。

[7]登陆月球 Moon Sault (屈绳技术):把悠悠用力向右边投出,同时伸直手臂以离心力将悠悠由右边带向左边。用左手食指触及离悠悠10cm左右的悠悠绳。悠悠饶着食指向右转圈, 落到悠悠绳上。拉开两手,由于悠悠绳拉紧,把悠悠弹起。弹起的悠悠,以左手食指为支点,向外侧甩出。把悠悠拉回掌心抓住。

[8]收放自如 Stop And Dash (屈绳技术):使出"智能旋风"招式,使悠悠绳通过悠悠槽两手高度相同。 把两手向下,拉一下悠悠绳便把A.B.C三个部份卷起返回。用两手接住, 使悠悠停止转动。 左手的高度保持不变,把右手快速放下,把卷起的悠悠绳拉出来,悠悠重新旋转。拉回悠悠,抓住。

[9]天地双龙 Home Run(旋转技术):把悠悠从左肩向右倾斜掷出,在悠悠稍微倾斜旋转的状态下,蹲下身子,使单边膝盖着地,把悠悠慢慢放于右斜前方的地上。将手臂由右边向左边移动,使悠悠保持倾斜 状态在地上转动画出半圆。当画半圆至身体左侧时,出力拉悠悠绳,不 要抓回悠悠,将其向正面斜上方掷出。把悠悠拉回掌心抓住。

[10]雷霆万钧(30次) Loop the Loop(10 times)(旋转技术):把手腕放低,手掌以向后的状态,把悠悠向前方掷出。使出"瞬雷出击"当悠悠回到臂内弯弯时,转动手腕将悠悠再次抛出。此动作连续做十次,在最后收回动作时,手要接紧悠悠。30次要多加练习才能达到。注意手不能歪。这招也属于基础着数,大家在平时可以多多练习,至尊级的要求可是200次呢!

Yo-yo高级:

[1]风火回旋 Pin Wheel(旋转技术): 使悠悠处于"劲力旋风"状态,用左手的大拇指勾起悠悠绳。迅速放下右手,让悠悠绳在乎手指上滑行,把悠悠拉上来。 用左手抓住悠悠绳约15-20cm的位置,以此为中心,利用拉力,让悠悠旋转三圈以上。 旋转三圈以上后,放开手指,收回悠悠。

[2]魅影魔法 Magic(旋转技术): 使悠悠处于"劲力旋风"状态,把悠悠绳挂在手背上。

用右手食指,穿过左手与右手中指之间的悠悠绳下方,勾着左手大拇指与食指之间的悠悠绳并拉出来,就这样扭转食指,使悠悠绳形成圈形,挂在左手的食指上。 接着,照样把左手的食指与中指之间的悠悠勾出,同样转成圈形挂在中指上。 重复以上做法,四只手指都挂上了悠悠绳。 脱掉大拇指上的悠悠绳,右手拉悠悠绳。 挂在左手四只手指的悠悠绳,就好象变魔术一样一个接一个地解开,悠悠绳返回"劲力旋风"状态,把悠悠绳拉回手中。

[3]翻天覆地 Double Or Nothing(屈绳技术) : 按"登路月球"的要领,用力把悠悠向右边抛出,使之成为空转状态。在身体正面,把手腕从右向左摆动,使悠悠像摆子一样画出半圆。 当悠悠刚话出半圆时,迅速把左手食指挡着悠悠绳距离右手约30cm的地方。 悠悠以左手食指为轴,刚画出半圆时,迅速用右手食指挡着悠悠绳。 悠悠以右手食指为轴刚画出半圆时,左手食指再次挡着悠悠绳。让以食指为轴旋转的悠悠,搭在刚刚触及手指的最前面的悠悠绳上。 伸开两臂,全部向上抛地把搭着悠悠的悠悠绳从两手的食指脱开,拉回悠悠并收回。

[4]侧转旋风 Side Winder(旋转技术) :使悠悠处于"劲力旋风"状态,把右手稍微向右摆动,让悠悠向右边摆动。 在向右摆动的悠悠返回之前,右手使劲拉向身体中心,把悠悠拉起来。悠悠就像树立旋转的"天外来客"一样地旋转。拉回悠悠并收回。 同样,也尝试把悠悠向左摆动的技巧。

[5]星际穿梭 Barrel Roll(屈绳技术) : 使悠悠处于"劲力旋风"状态,用左手食指勾着悠悠绳提起来。把右手的悠悠绳向前面移动,使之通过悠悠绳糟。就这样把右手提上来,使之高于左手食指15cm左右,把悠悠绳挂在左手食指上,放低右手。 用右手食指勾出最近的悠悠绳,右手以弧形向前移动,使右手食指从悠悠的下方通过。利用此时悠悠绳的反作用力,使悠悠从前面的悠悠绳弹出,搭在眼前的悠悠绳上。 反复进行以上的动作,使悠悠在悠悠绳之间来回弹跳。 提高右手,利用反作用力,使悠悠以左手食指为轴旋转。 把手掌向上,接回被抛出前方的悠悠。

[6] 新月漫游 Moonsault Backflip(屈绳技术): 把悠悠用力向右侧抛出,使悠悠处于"登路月球"状态,接着在身体正面,把手腕从右向左甩动,使悠悠画出半圆形。 悠悠刚画出半圆时,用左手食指迅速阻挡悠悠绳距离悠悠约10cm的位置。悠悠即绕着食指转动,让悠悠搭在两手间的悠悠绳上。 左手的位置保持不变,一边把右手收拢,一边把身体稍微向左转,并让悠悠位于身体正面。用右手中指触及悠悠和左手间变重悠悠绳的中心,并向前方推出,使悠悠绕左手食指转一圈。把右手向上,左手向下移动,使悠悠旋转一圈。 转完圈后,不要使悠悠停下,立即把右手向后拉,利用反作用力把悠悠弹上去。 把悠悠拉回及接住。

[7]核子分裂 Split The Atom(屈绳技术) : 使悠悠处于"劲力旋风"状态,用左手食指勾着悠悠绳住上提。把右手食指推压悠悠绳距离悠悠10cm左右的位置。 让悠悠绳绕着右手食指转圈,并搭在左边的悠悠绳上,同时提高右手使之与左手的高度一样。 把右手向上,左手向下转圈,同时利用悠悠绳的反作用力把悠悠弹出,并使之搭在前面的悠悠绳上。 把左手食指靠在前面的双重摇摇绳上,左手向上及右手向下转圈。 两手转圈之时,利用摇摇绳的反作用力把摇摇弹出,并使之搭在对面左边的摇摇绳上。 在摇摇落在下面时,用右手食指勾住眼前两条摇摇绳并往上提,转动两手,使摇摇旋转两圈。 在摇摇转到下面时停止旋转。把卷在右手食指上的摇摇绳拔脱。 提高右手,利用反作用力,使摇摇绕着左手食指旋转。 把手掌向上,接回被甩向前面的摇摇。

[8]原子烈焰 Atomic Fire(屈绳技术) : 使摇摇处于"劲力旋风"状态,用左手食指勾着摇摇绳住上提。把右手食指推压摇摇绳距离摇摇10cm左右的位置。 让摇摇绳绕着右手食指转圈,并搭在左边的摇摇绳上,同时提高右手使之与左手的高度一样。 把两手按如图所示那样转动,使摇摇旋转一圈。 就这样不要停止左手的动作,继续转动左手,使之从摇摇的寸下方穿过,同时利用摇摇绳的反作用力把摇摇弹出后使之搭在前面的摇摇绳上。 左手转到上面时,立即把右手从摇摇的下方穿过,同时利用摇摇绳的反作用力把摇摇弹出,搭在前面的摇摇绳上。 右手转到上面时,立即把右手从摇摇的下方穿过,同时利用摇摇绳的反作用力把摇摇弹出,搭在前面的摇摇绳上。让摇摇在摇摇绳上来回弹跳三次以上。 在左手转到上面时,停止两手的转动,抽出右手食指,脱掉卷在食指上的摇摇绳。 提高右手,由于反作用力,摇摇绕着左手食指转动。 用手接住被甩向前面的摇摇。

[9]雷霆扫月 Shoot the moon(旋转技术) :放下右手,以手掌向后的资势把摇摇向前抛出。 不要用手接着返回的摇摇,利用手腕力把摇摇向后抛高,使摇摇画出月牙形图案。 不要用手接着从上面返回的摇摇,再利用手腕力把摇摇抛向前方,使摇摇再画出月牙形图案。

充分发挥手腕的力量,使摇摇画出三次以上的月牙形图案。 最后把手掌向上,接住返回的摇摇。 这招真的是很有难度,除了刻苦练习没有什幺好说的。

[10]龙卷风暴 Double loop(屈绳技术): 两手各持一个摇摇。放下右手,以手掌向后的姿势向前方抛出摇摇。 右手的摇摇刚回到手边时,与刚才右手的动作一样把左手的摇摇向前方抛出。不要接住刚才回到右手边的摇摇,继续使摇摇画出饼图案。 使左右摇摇交替画出饼图案,两手重复动作五次以上,最后把手掌向上接住返回的摇摇。 可以先练习左手,等熟练了再练习双手。

Q3:悠悠球 基本30招

两根一样长,大约1米的样子,推荐速度之霸金银、火力光波、核子裂变,应从一只手练起,当然如果你要双手快打,那左手也要练,基本是这样的技巧:其实也就是瞬雷出击的连续动作,双手快打发力的方向在15分和45分左手的方向,所谓分,就是想象自己面前有一个钟,发力点就在15、45分两个地方

Q4:悠悠球基本30招之核子爆炸

核子爆炸

使悠悠球处于"劲力旋风"状态,用左手食指勾着悠悠球绳住上提。

把右手食指推压悠悠绳距离悠悠球10cm左右的位置。让悠悠绳绕着右手食指转圈,并搭在左边的悠悠绳上,同时提高右手使之与左手的高度一样。

把两手转动,使悠悠球旋转一圈。

就这样不要停止左手的动作,继续转动左手,使之从悠悠球的寸下方穿过,同时利用悠悠绳的反作用力把悠悠球弹出后使之搭在前面的悠悠绳上。

左手转到上面时,立即把右手从悠悠球的下方穿过,同时利用悠悠绳的反作用力把悠悠球弹出,搭在前面的悠悠绳上。

右手转到上面时,立即把右手从悠悠球的下方穿过,同时利用悠悠绳的反作用力把悠悠弹出,搭在前面的悠悠绳上。

让悠悠球在悠悠绳上来回弹跳三次以上。

在左提高右手,由于反作用力,悠悠球绕着左手食指转动。收回被甩向前面的悠悠完成动作。这个动作在核子裂变的基础上,又作了加强。两手手指的移动,和球的弹跳顺序是完成动作的关键。

Q5:死睡眠悠悠球基本30招

不分的,基本30不算一些回旋花式还有遛狗摩托车这些,剩下的都合适死睡眠。基础65,除去三十就是三十五招。奥迪教学108招

Q6:悠悠球基本30招名称

劲力旋风 Long Sleeper(旋转技术):翘起手臂,用腕力把悠悠向下抛出。悠悠抛出后,手保持水平,手掌向下。悠悠便在绳头处不段转动(Spinning)。(如想悠悠转得更久,可以作45度向下抛出!)手掌向上轻拉,悠悠便自动回转。这是基本招式,要多多练习啊。不要小看这招,它是你成为高手的关键一步。

[2]天龙卷风 Walk The Dog (旋转技术):先大力使出"劲力旋风",慢慢将悠悠贴近地面。悠悠便会向前走,在摇悠悠将近停止转动时,手一拉将悠悠收回手中。悠悠会因与地面磨擦而令转动减慢,所以要留意收回悠悠时间。

[3]地龙卷风 The Creeper (旋转技术):使出"天龙卷风",身体同时蹲下,让悠悠向前滚动,待悠悠将绳子拉远时,手一拉将悠悠收回。

[4]瞬雷出击 Forward Pass (旋转技术):手垂直,手掌握悠悠朝向后方。 用力将悠悠向前抛出。悠悠会自动收回,手掌向上并接住悠悠。这招要注意练习,对你今后玩loop很有帮助。

[5]横刀夺爱 Break Away(旋转技术):这是一个横面花式的基本动作。翘起右臂,将悠悠放在约约肩膊位置前。挥手将悠悠向右抛出,同时伸直手臂以离心力将悠悠由右边带向左边。当悠悠横过身体,到达左肩的水平位置,便可拉绳收回悠悠。

[6]摇荡钟摆Rock The Baby(旋转技术):使出"劲力旋风",在心口位置前,右手向前移动将绳子绕过左手手掌。右手捉住悠悠对上10cm的位置。右手升起,左手手掌张开摆平向下,形成一个三角形。右手将悠悠前后摆动。

[7]冲上云霄 Rocket (屈绳技术): 使出"劲力旋风",慢慢将绳圈往右手中指除出。手指握绳圈,然后向上拉。悠悠会向上飞,并将悠悠绳卷回。待悠悠跌下时接住。

[8]风起云涌 Elevator(屈绳技术):使出"劲力旋风",用左手食指将悠悠绳中间位置吊起。用右手控制悠悠绳进入悠悠内侧。右手向下慢慢拉,将悠悠缓缓升起。

[9]天旋地转AroundTheWorld(旋转技术): 将悠悠向前抛出,手向后后打一圈,将悠悠于肩前位置收回。

[10]雷霆万钧 Loop The Loop(旋转技术):使出"瞬雷出击",当悠悠回到手臂内弯时,转动手腕将悠悠再次抛出。此动作连做三次,在最后收回动作时,手要接紧悠悠。

Yo-yo中级:

[1]天外来客 UFO (旋转技术):把悠悠从右肩向左下方向,倾斜地用力投下,使悠悠与地面平行转动。用左手抓住离悠悠15cm-20cm的悠悠绳,把悠悠提上来,并保持这状态2-3秒。放开左手,右手拉悠悠绳,悠悠即回到手中此招的关键是抛球,应多加练习。

[2]东京铁塔 Tokyo Tower (屈绳技术):使出"劲力旋风"招式,然后把悠悠绳上端�20cm左右的地方,放在左手的食指 和大拇指的背面。把右手移到低于左手的位置,把悠悠绳挂在右手的大拇指上。扭动左手,使悠悠绳形成交差状态。用左手的食指和大拇指,抓住离右手大拇指下方15cm左右的悠悠绳往上提,并使之通过左手的食指和大拇指与右手大拇指形成的三角形的中间。放低右手,把右手大拇指向右开。右手中指和食指夹着离悠悠较近的悠悠绳向左开。轻轻放开左手,悠悠即回到手中。

[3]天狗蛀日 Dog Bite (旋转技术):把悠悠从跟前向两脚之间向后掷出。当悠悠掷至后面时,拉动悠悠绳,使之能够碰到大腿内侧。悠悠槽和悠悠绳便会拌着裤子的布料。

[4]回旋三击ThreeLeafClover(旋转技术):把手腕放低,手掌从向后的状态,把悠悠向斜上方掷出,使之画出圆形图案。不要用手抓住返回的悠悠,转动手腕把悠悠向前方掷出,使之画出第2个圆形图案。 不要抓住返回的悠悠,把悠悠向下方掷出,使之落在鞋侧一步置前,然后让其返 回到手掌下方抓住。

[5]雷霆万钧(10次) Loop the Loop(10 times)(旋转技术): 把手腕放低,手掌以向后的状态,把悠悠向前方掷出。使出"瞬雷出击"当悠悠回到臂内弯弯时,转动手腕将悠悠再次抛出。此动作连续做十次,在最后收回动作时,手要接紧悠悠。

[6]智能旋风 Brain Twister (屈绳技术):使出"劲力旋风"招式,边用左手食指把悠悠绳往上推,边把右手放下。把放下的右手移向前方,使悠悠绳通过悠悠槽间。沿着悠悠槽,向前方像 画圈一样地提高右手。把右手中指放在靠近悠悠部份的悠悠绳上。边用右手的中指向自己方向推高, 边把左手食指向前方推下,这样就能轻松地使悠悠跳起。让悠悠落向左手食指的前方。把左手食指向前方伸出,右手向自己方向拉, 由于它的反弹力,使悠悠有力地向上跳起。跳起的悠悠,以左手食指为中心转圈。转圈后,悠悠绳从左手食指解开。拉回悠悠抓住。

[7]登陆月球 Moon Sault (屈绳技术):把悠悠用力向右边投出,同时伸直手臂以离心力将悠悠由右边带向左边。用左手食指触及离悠悠10cm左右的悠悠绳。悠悠饶着食指向右转圈, 落到悠悠绳上。拉开两手,由于悠悠绳拉紧,把悠悠弹起。弹起的悠悠,以左手食指为支点,向外侧甩出。把悠悠拉回掌心抓住。

[8]收放自如 Stop And Dash (屈绳技术):使出"智能旋风"招式,使悠悠绳通过悠悠槽两手高度相同。 把两手向下,拉一下悠悠绳便把A.B.C三个部份卷起返回。用两手接住, 使悠悠停止转动。 左手的高度保持不变,把右手快速放下,把卷起的悠悠绳拉出来,悠悠重新旋转。拉回悠悠,抓住。

[9]天地双龙 Home Run(旋转技术):把悠悠从左肩向右倾斜掷出,在悠悠稍微倾斜旋转的状态下,蹲下身子,使单边膝盖着地,把悠悠慢慢放于右斜前方的地上。将手臂由右边向左边移动,使悠悠保持倾斜 状态在地上转动画出半圆。当画半圆至身体左侧时,出力拉悠悠绳,不 要抓回悠悠,将其向正面斜上方掷出。把悠悠拉回掌心抓住。

[10]雷霆万钧(30次) Loop the Loop(10 times)(旋转技术):把手腕放低,手掌以向后的状态,把悠悠向前方掷出。使出"瞬雷出击"当悠悠回到臂内弯弯时,转动手腕将悠悠再次抛出。此动作连续做十次,在最后收回动作时,手要接紧悠悠。30次要多加练习才能达到。注意手不能歪。这招也属于基础着数,大家在平时可以多多练习,至尊级的要求可是200次呢!

Yo-yo高级:

[1]风火回旋 Pin Wheel(旋转技术): 使悠悠处于"劲力旋风"状态,用左手的大拇指勾起悠悠绳。迅速放下右手,让悠悠绳在乎手指上滑行,把悠悠拉上来。 用左手抓住悠悠绳约15-20cm的位置,以此为中心,利用拉力,让悠悠旋转三圈以上。 旋转三圈以上后,放开手指,收回悠悠。

[2]魅影魔法 Magic(旋转技术): 使悠悠处于"劲力旋风"状态,把悠悠绳挂在手背上。

用右手食指,穿过左手与右手中指之间的悠悠绳下方,勾着左手大拇指与食指之间的悠悠绳并拉出来,就这样扭转食指,使悠悠绳形成圈形,挂在左手的食指上。 接着,照样把左手的食指与中指之间的悠悠勾出,同样转成圈形挂在中指上。 重复以上做法,四只手指都挂上了悠悠绳。 脱掉大拇指上的悠悠绳,右手拉悠悠绳。 挂在左手四只手指的悠悠绳,就好象变魔术一样一个接一个地解开,悠悠绳返回"劲力旋风"状态,把悠悠绳拉回手中。

[3]翻天覆地 Double Or Nothing(屈绳技术) : 按"登路月球"的要领,用力把悠悠向右边抛出,使之成为空转状态。在身体正面,把手腕从右向左摆动,使悠悠像摆子一样画出半圆。 当悠悠刚话出半圆时,迅速把左手食指挡着悠悠绳距离右手约30cm的地方。 悠悠以左手食指为轴,刚画出半圆时,迅速用右手食指挡着悠悠绳。 悠悠以右手食指为轴刚画出半圆时,左手食指再次挡着悠悠绳。让以食指为轴旋转的悠悠,搭在刚刚触及手指的最前面的悠悠绳上。 伸开两臂,全部向上抛地把搭着悠悠的悠悠绳从两手的食指脱开,拉回悠悠并收回。

[4]侧转旋风 Side Winder(旋转技术) :使悠悠处于"劲力旋风"状态,把右手稍微向右摆动,让悠悠向右边摆动。 在向右摆动的悠悠返回之前,右手使劲拉向身体中心,把悠悠拉起来。悠悠就像树立旋转的"天外来客"一样地旋转。拉回悠悠并收回。 同样,也尝试把悠悠向左摆动的技巧。

[5]星际穿梭 Barrel Roll(屈绳技术) : 使悠悠处于"劲力旋风"状态,用左手食指勾着悠悠绳提起来。把右手的悠悠绳向前面移动,使之通过悠悠绳糟。就这样把右手提上来,使之高于左手食指15cm左右,把悠悠绳挂在左手食指上,放低右手。 用右手食指勾出最近的悠悠绳,右手以弧形向前移动,使右手食指从悠悠的下方通过。利用此时悠悠绳的反作用力,使悠悠从前面的悠悠绳弹出,搭在眼前的悠悠绳上。 反复进行以上的动作,使悠悠在悠悠绳之间来回弹跳。 提高右手,利用反作用力,使悠悠以左手食指为轴旋转。 把手掌向上,接回被抛出前方的悠悠。

[6] 新月漫游 Moonsault Backflip(屈绳技术): 把悠悠用力向右侧抛出,使悠悠处于"登路月球"状态,接着在身体正面,把手腕从右向左甩动,使悠悠画出半圆形。 悠悠刚画出半圆时,用左手食指迅速阻挡悠悠绳距离悠悠约10cm的位置。悠悠即绕着食指转动,让悠悠搭在两手间的悠悠绳上。 左手的位置保持不变,一边把右手收拢,一边把身体稍微向左转,并让悠悠位于身体正面。用右手中指触及悠悠和左手间变重悠悠绳的中心,并向前方推出,使悠悠绕左手食指转一圈。把右手向上,左手向下移动,使悠悠旋转一圈。 转完圈后,不要使悠悠停下,立即把右手向后拉,利用反作用力把悠悠弹上去。 把悠悠拉回及接住。

[7]核子分裂 Split The Atom(屈绳技术) : 使悠悠处于"劲力旋风"状态,用左手食指勾着悠悠绳住上提。把右手食指推压悠悠绳距离悠悠10cm左右的位置。 让悠悠绳绕着右手食指转圈,并搭在左边的悠悠绳上,同时提高右手使之与左手的高度一样。 把右手向上,左手向下转圈,同时利用悠悠绳的反作用力把悠悠弹出,并使之搭在前面的悠悠绳上。 把左手食指靠在前面的双重摇摇绳上,左手向上及右手向下转圈。 两手转圈之时,利用摇摇绳的反作用力把摇摇弹出,并使之搭在对面左边的摇摇绳上。 在摇摇落在下面时,用右手食指勾住眼前两条摇摇绳并往上提,转动两手,使摇摇旋转两圈。 在摇摇转到下面时停止旋转。把卷在右手食指上的摇摇绳拔脱。 提高右手,利用反作用力,使摇摇绕着左手食指旋转。 把手掌向上,接回被甩向前面的摇摇。

[8]原子烈焰 Atomic Fire(屈绳技术) : 使摇摇处于"劲力旋风"状态,用左手食指勾着摇摇绳住上提。把右手食指推压摇摇绳距离摇摇10cm左右的位置。 让摇摇绳绕着右手食指转圈,并搭在左边的摇摇绳上,同时提高右手使之与左手的高度一样。 把两手按如图所示那样转动,使摇摇旋转一圈。 就这样不要停止左手的动作,继续转动左手,使之从摇摇的寸下方穿过,同时利用摇摇绳的反作用力把摇摇弹出后使之搭在前面的摇摇绳上。 左手转到上面时,立即把右手从摇摇的下方穿过,同时利用摇摇绳的反作用力把摇摇弹出,搭在前面的摇摇绳上。 右手转到上面时,立即把右手从摇摇的下方穿过,同时利用摇摇绳的反作用力把摇摇弹出,搭在前面的摇摇绳上。让摇摇在摇摇绳上来回弹跳三次以上。 在左手转到上面时,停止两手的转动,抽出右手食指,脱掉卷在食指上的摇摇绳。 提高右手,由于反作用力,摇摇绕着左手食指转动。 用手接住被甩向前面的摇摇。

[9]雷霆扫月 Shoot the moon(旋转技术) :放下右手,以手掌向后的资势把摇摇向前抛出。 不要用手接着返回的摇摇,利用手腕力把摇摇向后抛高,使摇摇画出月牙形图案。 不要用手接着从上面返回的摇摇,再利用手腕力把摇摇抛向前方,使摇摇再画出月牙形图案。

充分发挥手腕的力量,使摇摇画出三次以上的月牙形图案。 最后把手掌向上,接住返回的摇摇。 这招真的是很有难度,除了刻苦练习没有什幺好说的。

[10]龙卷风暴 Double loop(屈绳技术): 两手各持一个摇摇。放下右手,以手掌向后的姿势向前方抛出摇摇。 右手的摇摇刚回到手边时,与刚才右手的动作一样把左手的摇摇向前方抛出。不要接住刚才回到右手边的摇摇,继续使摇摇画出饼图案。 使左右摇摇交替画出饼图案,两手重复动作五次以上,最后把手掌向上接住返回的摇摇。 可以先练习左手,等熟练了再练习双手。

如果你熟练了上面的所有招式,你就可以自己编出更多的yo-yo玩法,我就结合了现代舞,加以融合,形了独具自己个性的花式玩法,希望大家一起努力,发扬国粹,让yo-yo真正天下无敌,成为世界第一玩具。

关于悠悠球基本30招和悠悠球基本30招巴黎铁塔慢动作的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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Q1:悠悠球基本招式30招,图解!图解!一定要图哦!不然no!

两手各持一个悠悠球。放下右手,以手掌向后的姿势向前方抛出悠悠球。

右手的悠悠球刚回到手边时,与刚才右手的动作一样把左手的悠悠球向前方抛出。

不要接住刚才回到右手边的悠悠,做出闪电快打动作。

使左右悠悠球交替做出闪电快打动作,两手各重复五次以上。

最后把手掌向上收回悠悠球完成动作。

要想顺利完成双手快打,应使用两只完全相同,回收灵敏度良好的快打专用悠悠。练习前应先保证左右手均能熟练的做出快打动作(怎么样算熟练?即使不用眼看,也能打到几十个。……请注意安全。)

[1]劲力旋风 Long Sleeper(旋转技术):翘起手臂,用腕力把悠悠向下抛出。悠悠抛出后,手保持水平,手掌向下。悠悠便在绳头处不段转动(Spinning)。(如想悠悠转得更久,可以作45度向下抛出!)手掌向上轻拉,悠悠便自动回转。这是基本招式,要多多练习啊。不要小看这招,它是你成为高手的关键一步。

[2]天龙卷风 Walk The Dog (旋转技术):先大力使出"劲力旋风",慢慢将悠悠贴近地面。悠悠便会向前走,在摇悠悠将近停止转动时,手一拉将悠悠收回手中。悠悠会因与地面磨擦而令转动减慢,所以要留意收回悠悠时间。

[3]地龙卷风 The Creeper (旋转技术):使出"天龙卷风",身体同时蹲下,让悠悠向前滚动,待悠悠将绳子拉远时,手一拉将悠悠收回。

[4]瞬雷出击 Forward Pass (旋转技术):手垂直,手掌握悠悠朝向后方。 用力将悠悠向前抛出。悠悠会自动收回,手掌向上并接住悠悠。这招要注意练习,对你今后玩loop很有帮助。

[5]横刀夺爱 Break Away(旋转技术):这是一个横面花式的基本动作。翘起右臂,将悠悠放在约约肩膊位置前。挥手将悠悠向右抛出,同时伸直手臂以离心力将悠悠由右边带向左边。当悠悠横过身体,到达左肩的水平位置,便可拉绳收回悠悠。

[6]摇荡钟摆Rock The Baby(旋转技术):使出"劲力旋风",在心口位置前,右手向前移动将绳子绕过左手手掌。右手捉住悠悠对上10cm的位置。右手升起,左手手掌张开摆平向下,形成一个三角形。右手将悠悠前后摆动。

[7]冲上云霄 Rocket (屈绳技术): 使出"劲力旋风",慢慢将绳圈往右手中指除出。手指握绳圈,然后向上拉。悠悠会向上飞,并将悠悠绳卷回。待悠悠跌下时接住。

[8]风起云涌 Elevator(屈绳技术):使出"劲力旋风",用左手食指将悠悠绳中间位置吊起。用右手控制悠悠绳进入悠悠内侧。右手向下慢慢拉,将悠悠缓缓升起。

[9]天旋地转AroundTheWorld(旋转技术): 将悠悠向前抛出,手向后后打一圈,将悠悠于肩前位置收回。

[10]雷霆万钧 Loop The Loop(旋转技术):使出"瞬雷出击",当悠悠回到手臂内弯时,转动手腕将悠悠再次抛出。此动作连做三次,在最后收回动作时,手要接紧悠悠。

Yo-yo中级:

[1]天外来客 UFO (旋转技术):把悠悠从右肩向左下方向,倾斜地用力投下,使悠悠与地面平行转动。用左手抓住离悠悠15cm-20cm的悠悠绳,把悠悠提上来,并保持这状态2-3秒。放开左手,右手拉悠悠绳,悠悠即回到手中此招的关键是抛球,应多加练习。

[2]东京铁塔 Tokyo Tower (屈绳技术):使出"劲力旋风"招式,然后把悠悠绳上端�20cm左右的地方,放在左手的食指 和大拇指的背面。把右手移到低于左手的位置,把悠悠绳挂在右手的大拇指上。扭动左手,使悠悠绳形成交差状态。用左手的食指和大拇指,抓住离右手大拇指下方15cm左右的悠悠绳往上提,并使之通过左手的食指和大拇指与右手大拇指形成的三角形的中间。放低右手,把右手大拇指向右开。右手中指和食指夹着离悠悠较近的悠悠绳向左开。轻轻放开左手,悠悠即回到手中。

[3]天狗蛀日 Dog Bite (旋转技术):把悠悠从跟前向两脚之间向后掷出。当悠悠掷至后面时,拉动悠悠绳,使之能够碰到大腿内侧。悠悠槽和悠悠绳便会拌着裤子的布料。

[4]回旋三击ThreeLeafClover(旋转技术):把手腕放低,手掌从向后的状态,把悠悠向斜上方掷出,使之画出圆形图案。不要用手抓住返回的悠悠,转动手腕把悠悠向前方掷出,使之画出第2个圆形图案。 不要抓住返回的悠悠,把悠悠向下方掷出,使之落在鞋侧一步置前,然后让其返 回到手掌下方抓住。

[5]雷霆万钧(10次) Loop the Loop(10 times)(旋转技术): 把手腕放低,手掌以向后的状态,把悠悠向前方掷出。使出"瞬雷出击"当悠悠回到臂内弯弯时,转动手腕将悠悠再次抛出。此动作连续做十次,在最后收回动作时,手要接紧悠悠。

[6]智能旋风 Brain Twister (屈绳技术):使出"劲力旋风"招式,边用左手食指把悠悠绳往上推,边把右手放下。把放下的右手移向前方,使悠悠绳通过悠悠槽间。沿着悠悠槽,向前方像 画圈一样地提高右手。把右手中指放在靠近悠悠部份的悠悠绳上。边用右手的中指向自己方向推高, 边把左手食指向前方推下,这样就能轻松地使悠悠跳起。让悠悠落向左手食指的前方。把左手食指向前方伸出,右手向自己方向拉, 由于它的反弹力,使悠悠有力地向上跳起。跳起的悠悠,以左手食指为中心转圈。转圈后,悠悠绳从左手食指解开。拉回悠悠抓住。

[7]登陆月球 Moon Sault (屈绳技术):把悠悠用力向右边投出,同时伸直手臂以离心力将悠悠由右边带向左边。用左手食指触及离悠悠10cm左右的悠悠绳。悠悠饶着食指向右转圈, 落到悠悠绳上。拉开两手,由于悠悠绳拉紧,把悠悠弹起。弹起的悠悠,以左手食指为支点,向外侧甩出。把悠悠拉回掌心抓住。

[8]收放自如 Stop And Dash (屈绳技术):使出"智能旋风"招式,使悠悠绳通过悠悠槽两手高度相同。 把两手向下,拉一下悠悠绳便把A.B.C三个部份卷起返回。用两手接住, 使悠悠停止转动。 左手的高度保持不变,把右手快速放下,把卷起的悠悠绳拉出来,悠悠重新旋转。拉回悠悠,抓住。

[9]天地双龙 Home Run(旋转技术):把悠悠从左肩向右倾斜掷出,在悠悠稍微倾斜旋转的状态下,蹲下身子,使单边膝盖着地,把悠悠慢慢放于右斜前方的地上。将手臂由右边向左边移动,使悠悠保持倾斜 状态在地上转动画出半圆。当画半圆至身体左侧时,出力拉悠悠绳,不 要抓回悠悠,将其向正面斜上方掷出。把悠悠拉回掌心抓住。

[10]雷霆万钧(30次) Loop the Loop(10 times)(旋转技术):把手腕放低,手掌以向后的状态,把悠悠向前方掷出。使出"瞬雷出击"当悠悠回到臂内弯弯时,转动手腕将悠悠再次抛出。此动作连续做十次,在最后收回动作时,手要接紧悠悠。30次要多加练习才能达到。注意手不能歪。这招也属于基础着数,大家在平时可以多多练习,至尊级的要求可是200次呢!

Yo-yo高级:

[1]风火回旋 Pin Wheel(旋转技术): 使悠悠处于"劲力旋风"状态,用左手的大拇指勾起悠悠绳。迅速放下右手,让悠悠绳在乎手指上滑行,把悠悠拉上来。 用左手抓住悠悠绳约15-20cm的位置,以此为中心,利用拉力,让悠悠旋转三圈以上。 旋转三圈以上后,放开手指,收回悠悠。

[2]魅影魔法 Magic(旋转技术): 使悠悠处于"劲力旋风"状态,把悠悠绳挂在手背上。

用右手食指,穿过左手与右手中指之间的悠悠绳下方,勾着左手大拇指与食指之间的悠悠绳并拉出来,就这样扭转食指,使悠悠绳形成圈形,挂在左手的食指上。 接着,照样把左手的食指与中指之间的悠悠勾出,同样转成圈形挂在中指上。 重复以上做法,四只手指都挂上了悠悠绳。 脱掉大拇指上的悠悠绳,右手拉悠悠绳。 挂在左手四只手指的悠悠绳,就好象变魔术一样一个接一个地解开,悠悠绳返回"劲力旋风"状态,把悠悠绳拉回手中。

[3]翻天覆地 Double Or Nothing(屈绳技术) : 按"登路月球"的要领,用力把悠悠向右边抛出,使之成为空转状态。在身体正面,把手腕从右向左摆动,使悠悠像摆子一样画出半圆。 当悠悠刚话出半圆时,迅速把左手食指挡着悠悠绳距离右手约30cm的地方。 悠悠以左手食指为轴,刚画出半圆时,迅速用右手食指挡着悠悠绳。 悠悠以右手食指为轴刚画出半圆时,左手食指再次挡着悠悠绳。让以食指为轴旋转的悠悠,搭在刚刚触及手指的最前面的悠悠绳上。 伸开两臂,全部向上抛地把搭着悠悠的悠悠绳从两手的食指脱开,拉回悠悠并收回。

[4]侧转旋风 Side Winder(旋转技术) :使悠悠处于"劲力旋风"状态,把右手稍微向右摆动,让悠悠向右边摆动。 在向右摆动的悠悠返回之前,右手使劲拉向身体中心,把悠悠拉起来。悠悠就像树立旋转的"天外来客"一样地旋转。拉回悠悠并收回。 同样,也尝试把悠悠向左摆动的技巧。

[5]星际穿梭 Barrel Roll(屈绳技术) : 使悠悠处于"劲力旋风"状态,用左手食指勾着悠悠绳提起来。把右手的悠悠绳向前面移动,使之通过悠悠绳糟。就这样把右手提上来,使之高于左手食指15cm左右,把悠悠绳挂在左手食指上,放低右手。 用右手食指勾出最近的悠悠绳,右手以弧形向前移动,使右手食指从悠悠的下方通过。利用此时悠悠绳的反作用力,使悠悠从前面的悠悠绳弹出,搭在眼前的悠悠绳上。 反复进行以上的动作,使悠悠在悠悠绳之间来回弹跳。 提高右手,利用反作用力,使悠悠以左手食指为轴旋转。 把手掌向上,接回被抛出前方的悠悠。

[6] 新月漫游 Moonsault Backflip(屈绳技术): 把悠悠用力向右侧抛出,使悠悠处于"登路月球"状态,接着在身体正面,把手腕从右向左甩动,使悠悠画出半圆形。 悠悠刚画出半圆时,用左手食指迅速阻挡悠悠绳距离悠悠约10cm的位置。悠悠即绕着食指转动,让悠悠搭在两手间的悠悠绳上。 左手的位置保持不变,一边把右手收拢,一边把身体稍微向左转,并让悠悠位于身体正面。用右手中指触及悠悠和左手间变重悠悠绳的中心,并向前方推出,使悠悠绕左手食指转一圈。把右手向上,左手向下移动,使悠悠旋转一圈。 转完圈后,不要使悠悠停下,立即把右手向后拉,利用反作用力把悠悠弹上去。 把悠悠拉回及接住。

[7]核子分裂 Split The Atom(屈绳技术) : 使悠悠处于"劲力旋风"状态,用左手食指勾着悠悠绳住上提。把右手食指推压悠悠绳距离悠悠10cm左右的位置。 让悠悠绳绕着右手食指转圈,并搭在左边的悠悠绳上,同时提高右手使之与左手的高度一样。 把右手向上,左手向下转圈,同时利用悠悠绳的反作用力把悠悠弹出,并使之搭在前面的悠悠绳上。 把左手食指靠在前面的双重摇摇绳上,左手向上及右手向下转圈。 两手转圈之时,利用摇摇绳的反作用力把摇摇弹出,并使之搭在对面左边的摇摇绳上。 在摇摇落在下面时,用右手食指勾住眼前两条摇摇绳并往上提,转动两手,使摇摇旋转两圈。 在摇摇转到下面时停止旋转。把卷在右手食指上的摇摇绳拔脱。 提高右手,利用反作用力,使摇摇绕着左手食指旋转。 把手掌向上,接回被甩向前面的摇摇。

[8]原子烈焰 Atomic Fire(屈绳技术) : 使摇摇处于"劲力旋风"状态,用左手食指勾着摇摇绳住上提。把右手食指推压摇摇绳距离摇摇10cm左右的位置。 让摇摇绳绕着右手食指转圈,并搭在左边的摇摇绳上,同时提高右手使之与左手的高度一样。 把两手按如图所示那样转动,使摇摇旋转一圈。 就这样不要停止左手的动作,继续转动左手,使之从摇摇的寸下方穿过,同时利用摇摇绳的反作用力把摇摇弹出后使之搭在前面的摇摇绳上。 左手转到上面时,立即把右手从摇摇的下方穿过,同时利用摇摇绳的反作用力把摇摇弹出,搭在前面的摇摇绳上。 右手转到上面时,立即把右手从摇摇的下方穿过,同时利用摇摇绳的反作用力把摇摇弹出,搭在前面的摇摇绳上。让摇摇在摇摇绳上来回弹跳三次以上。 在左手转到上面时,停止两手的转动,抽出右手食指,脱掉卷在食指上的摇摇绳。 提高右手,由于反作用力,摇摇绕着左手食指转动。 用手接住被甩向前面的摇摇。

[9]雷霆扫月 Shoot the moon(旋转技术) :放下右手,以手掌向后的资势把摇摇向前抛出。 不要用手接着返回的摇摇,利用手腕力把摇摇向后抛高,使摇摇画出月牙形图案。 不要用手接着从上面返回的摇摇,再利用手腕力把摇摇抛向前方,使摇摇再画出月牙形图案。

充分发挥手腕的力量,使摇摇画出三次以上的月牙形图案。 最后把手掌向上,接住返回的摇摇。 这招真的是很有难度,除了刻苦练习没有什幺好说的。

[10]龙卷风暴 Double loop(屈绳技术): 两手各持一个摇摇。放下右手,以手掌向后的姿势向前方抛出摇摇。 右手的摇摇刚回到手边时,与刚才右手的动作一样把左手的摇摇向前方抛出。不要接住刚才回到右手边的摇摇,继续使摇摇画出饼图案。 使左右摇摇交替画出饼图案,两手重复动作五次以上,最后把手掌向上接住返回的摇摇。 可以先练习左手,等熟练了再练习双手

Q2:火力少年王中悠悠球三十个基本招式

[1]劲力旋风 Long Sleeper(旋转技术):翘起手臂,用腕力把悠悠向下抛出。悠悠抛出后,手保持水平,手掌向下。悠悠便在绳头处不段转动(Spinning)。(如想悠悠转得更久,可以作45度向下抛出!)手掌向上轻拉,悠悠便自动回转。这是基本招式,要多多练习啊。不要小看这招,它是你成为高手的关键一步。

[2]天龙卷风 Walk The Dog (旋转技术):先大力使出"劲力旋风",慢慢将悠悠贴近地面。悠悠便会向前走,在摇悠悠将近停止转动时,手一拉将悠悠收回手中。悠悠会因与地面磨擦而令转动减慢,所以要留意收回悠悠时间。

[3]地龙卷风 The Creeper (旋转技术):使出"天龙卷风",身体同时蹲下,让悠悠向前滚动,待悠悠将绳子拉远时,手一拉将悠悠收回。

[4]瞬雷出击 Forward Pass (旋转技术):手垂直,手掌握悠悠朝向后方。 用力将悠悠向前抛出。悠悠会自动收回,手掌向上并接住悠悠。这招要注意练习,对你今后玩loop很有帮助。

[5]横刀夺爱 Break Away(旋转技术):这是一个横面花式的基本动作。翘起右臂,将悠悠放在约约肩膊位置前。挥手将悠悠向右抛出,同时伸直手臂以离心力将悠悠由右边带向左边。当悠悠横过身体,到达左肩的水平位置,便可拉绳收回悠悠。

[6]摇荡钟摆Rock The Baby(旋转技术):使出"劲力旋风",在心口位置前,右手向前移动将绳子绕过左手手掌。右手捉住悠悠对上10cm的位置。右手升起,左手手掌张开摆平向下,形成一个三角形。右手将悠悠前后摆动。

[7]冲上云霄 Rocket (屈绳技术): 使出"劲力旋风",慢慢将绳圈往右手中指除出。手指握绳圈,然后向上拉。悠悠会向上飞,并将悠悠绳卷回。待悠悠跌下时接住。

[8]风起云涌 Elevator(屈绳技术):使出"劲力旋风",用左手食指将悠悠绳中间位置吊起。用右手控制悠悠绳进入悠悠内侧。右手向下慢慢拉,将悠悠缓缓升起。

[9]天旋地转AroundTheWorld(旋转技术): 将悠悠向前抛出,手向后后打一圈,将悠悠于肩前位置收回。

[10]雷霆万钧 Loop The Loop(旋转技术):使出"瞬雷出击",当悠悠回到手臂内弯时,转动手腕将悠悠再次抛出。此动作连做三次,在最后收回动作时,手要接紧悠悠。

Yo-yo中级:

[1]天外来客 UFO (旋转技术):把悠悠从右肩向左下方向,倾斜地用力投下,使悠悠与地面平行转动。用左手抓住离悠悠15cm-20cm的悠悠绳,把悠悠提上来,并保持这状态2-3秒。放开左手,右手拉悠悠绳,悠悠即回到手中此招的关键是抛球,应多加练习。

[2]东京铁塔 Tokyo Tower (屈绳技术):使出"劲力旋风"招式,然后把悠悠绳上端?20cm左右的地方,放在左手的食指 和大拇指的背面。把右手移到低于左手的位置,把悠悠绳挂在右手的大拇指上。扭动左手,使悠悠绳形成交差状态。用左手的食指和大拇指,抓住离右手大拇指下方15cm左右的悠悠绳往上提,并使之通过左手的食指和大拇指与右手大拇指形成的三角形的中间。放低右手,把右手大拇指向右开。右手中指和食指夹着离悠悠较近的悠悠绳向左开。轻轻放开左手,悠悠即回到手中。

[3]天狗蛀日 Dog Bite (旋转技术):把悠悠从跟前向两脚之间向后掷出。当悠悠掷至后面时,拉动悠悠绳,使之能够碰到大腿内侧。悠悠槽和悠悠绳便会拌着裤子的布料。

[4]回旋三击ThreeLeafClover(旋转技术):把手腕放低,手掌从向后的状态,把悠悠向斜上方掷出,使之画出圆形图案。不要用手抓住返回的悠悠,转动手腕把悠悠向前方掷出,使之画出第2个圆形图案。 不要抓住返回的悠悠,把悠悠向下方掷出,使之落在鞋侧一步置前,然后让其返 回到手掌下方抓住。

[5]雷霆万钧(10次) Loop the Loop(10 times)(旋转技术): 把手腕放低,手掌以向后的状态,把悠悠向前方掷出。使出"瞬雷出击"当悠悠回到臂内弯弯时,转动手腕将悠悠再次抛出。此动作连续做十次,在最后收回动作时,手要接紧悠悠。

[6]智能旋风 Brain Twister (屈绳技术):使出"劲力旋风"招式,边用左手食指把悠悠绳往上推,边把右手放下。把放下的右手移向前方,使悠悠绳通过悠悠槽间。沿着悠悠槽,向前方像 画圈一样地提高右手。把右手中指放在靠近悠悠部份的悠悠绳上。边用右手的中指向自己方向推高, 边把左手食指向前方推下,这样就能轻松地使悠悠跳起。让悠悠落向左手食指的前方。把左手食指向前方伸出,右手向自己方向拉, 由于它的反弹力,使悠悠有力地向上跳起。跳起的悠悠,以左手食指为中心转圈。转圈后,悠悠绳从左手食指解开。拉回悠悠抓住。

[7]登陆月球 Moon Sault (屈绳技术):把悠悠用力向右边投出,同时伸直手臂以离心力将悠悠由右边带向左边。用左手食指触及离悠悠10cm左右的悠悠绳。悠悠饶着食指向右转圈, 落到悠悠绳上。拉开两手,由于悠悠绳拉紧,把悠悠弹起。弹起的悠悠,以左手食指为支点,向外侧甩出。把悠悠拉回掌心抓住。

[8]收放自如 Stop And Dash (屈绳技术):使出"智能旋风"招式,使悠悠绳通过悠悠槽两手高度相同。 把两手向下,拉一下悠悠绳便把A.B.C三个部份卷起返回。用两手接住, 使悠悠停止转动。 左手的高度保持不变,把右手快速放下,把卷起的悠悠绳拉出来,悠悠重新旋转。拉回悠悠,抓住。

[9]天地双龙 Home Run(旋转技术):把悠悠从左肩向右倾斜掷出,在悠悠稍微倾斜旋转的状态下,蹲下身子,使单边膝盖着地,把悠悠慢慢放于右斜前方的地上。将手臂由右边向左边移动,使悠悠保持倾斜 状态在地上转动画出半圆。当画半圆至身体左侧时,出力拉悠悠绳,不 要抓回悠悠,将其向正面斜上方掷出。把悠悠拉回掌心抓住。

[10]雷霆万钧(30次) Loop the Loop(10 times)(旋转技术):把手腕放低,手掌以向后的状态,把悠悠向前方掷出。使出"瞬雷出击"当悠悠回到臂内弯弯时,转动手腕将悠悠再次抛出。此动作连续做十次,在最后收回动作时,手要接紧悠悠。30次要多加练习才能达到。注意手不能歪。这招也属于基础着数,大家在平时可以多多练习,至尊级的要求可是200次呢!

Yo-yo高级:

[1]风火回旋 Pin Wheel(旋转技术): 使悠悠处于"劲力旋风"状态,用左手的大拇指勾起悠悠绳。迅速放下右手,让悠悠绳在乎手指上滑行,把悠悠拉上来。 用左手抓住悠悠绳约15-20cm的位置,以此为中心,利用拉力,让悠悠旋转三圈以上。 旋转三圈以上后,放开手指,收回悠悠。

[2]魅影魔法 Magic(旋转技术): 使悠悠处于"劲力旋风"状态,把悠悠绳挂在手背上。

用右手食指,穿过左手与右手中指之间的悠悠绳下方,勾着左手大拇指与食指之间的悠悠绳并拉出来,就这样扭转食指,使悠悠绳形成圈形,挂在左手的食指上。 接着,照样把左手的食指与中指之间的悠悠勾出,同样转成圈形挂在中指上。 重复以上做法,四只手指都挂上了悠悠绳。 脱掉大拇指上的悠悠绳,右手拉悠悠绳。 挂在左手四只手指的悠悠绳,就好象变魔术一样一个接一个地解开,悠悠绳返回"劲力旋风"状态,把悠悠绳拉回手中。

[3]翻天覆地 Double Or Nothing(屈绳技术) : 按"登路月球"的要领,用力把悠悠向右边抛出,使之成为空转状态。在身体正面,把手腕从右向左摆动,使悠悠像摆子一样画出半圆。 当悠悠刚话出半圆时,迅速把左手食指挡着悠悠绳距离右手约30cm的地方。 悠悠以左手食指为轴,刚画出半圆时,迅速用右手食指挡着悠悠绳。 悠悠以右手食指为轴刚画出半圆时,左手食指再次挡着悠悠绳。让以食指为轴旋转的悠悠,搭在刚刚触及手指的最前面的悠悠绳上。 伸开两臂,全部向上抛地把搭着悠悠的悠悠绳从两手的食指脱开,拉回悠悠并收回。

[4]侧转旋风 Side Winder(旋转技术) :使悠悠处于"劲力旋风"状态,把右手稍微向右摆动,让悠悠向右边摆动。 在向右摆动的悠悠返回之前,右手使劲拉向身体中心,把悠悠拉起来。悠悠就像树立旋转的"天外来客"一样地旋转。拉回悠悠并收回。 同样,也尝试把悠悠向左摆动的技巧。

[5]星际穿梭 Barrel Roll(屈绳技术) : 使悠悠处于"劲力旋风"状态,用左手食指勾着悠悠绳提起来。把右手的悠悠绳向前面移动,使之通过悠悠绳糟。就这样把右手提上来,使之高于左手食指15cm左右,把悠悠绳挂在左手食指上,放低右手。 用右手食指勾出最近的悠悠绳,右手以弧形向前移动,使右手食指从悠悠的下方通过。利用此时悠悠绳的反作用力,使悠悠从前面的悠悠绳弹出,搭在眼前的悠悠绳上。 反复进行以上的动作,使悠悠在悠悠绳之间来回弹跳。 提高右手,利用反作用力,使悠悠以左手食指为轴旋转。 把手掌向上,接回被抛出前方的悠悠。

[6] 新月漫游 Moonsault Backflip(屈绳技术): 把悠悠用力向右侧抛出,使悠悠处于"登路月球"状态,接着在身体正面,把手腕从右向左甩动,使悠悠画出半圆形。 悠悠刚画出半圆时,用左手食指迅速阻挡悠悠绳距离悠悠约10cm的位置。悠悠即绕着食指转动,让悠悠搭在两手间的悠悠绳上。 左手的位置保持不变,一边把右手收拢,一边把身体稍微向左转,并让悠悠位于身体正面。用右手中指触及悠悠和左手间变重悠悠绳的中心,并向前方推出,使悠悠绕左手食指转一圈。把右手向上,左手向下移动,使悠悠旋转一圈。 转完圈后,不要使悠悠停下,立即把右手向后拉,利用反作用力把悠悠弹上去。 把悠悠拉回及接住。

[7]核子分裂 Split The Atom(屈绳技术) : 使悠悠处于"劲力旋风"状态,用左手食指勾着悠悠绳住上提。把右手食指推压悠悠绳距离悠悠10cm左右的位置。 让悠悠绳绕着右手食指转圈,并搭在左边的悠悠绳上,同时提高右手使之与左手的高度一样。 把右手向上,左手向下转圈,同时利用悠悠绳的反作用力把悠悠弹出,并使之搭在前面的悠悠绳上。 把左手食指靠在前面的双重摇摇绳上,左手向上及右手向下转圈。 两手转圈之时,利用摇摇绳的反作用力把摇摇弹出,并使之搭在对面左边的摇摇绳上。 在摇摇落在下面时,用右手食指勾住眼前两条摇摇绳并往上提,转动两手,使摇摇旋转两圈。 在摇摇转到下面时停止旋转。把卷在右手食指上的摇摇绳拔脱。 提高右手,利用反作用力,使摇摇绕着左手食指旋转。 把手掌向上,接回被甩向前面的摇摇。

[8]原子烈焰 Atomic Fire(屈绳技术) : 使摇摇处于"劲力旋风"状态,用左手食指勾着摇摇绳住上提。把右手食指推压摇摇绳距离摇摇10cm左右的位置。 让摇摇绳绕着右手食指转圈,并搭在左边的摇摇绳上,同时提高右手使之与左手的高度一样。 把两手按如图所示那样转动,使摇摇旋转一圈。 就这样不要停止左手的动作,继续转动左手,使之从摇摇的寸下方穿过,同时利用摇摇绳的反作用力把摇摇弹出后使之搭在前面的摇摇绳上。 左手转到上面时,立即把右手从摇摇的下方穿过,同时利用摇摇绳的反作用力把摇摇弹出,搭在前面的摇摇绳上。 右手转到上面时,立即把右手从摇摇的下方穿过,同时利用摇摇绳的反作用力把摇摇弹出,搭在前面的摇摇绳上。让摇摇在摇摇绳上来回弹跳三次以上。 在左手转到上面时,停止两手的转动,抽出右手食指,脱掉卷在食指上的摇摇绳。 提高右手,由于反作用力,摇摇绕着左手食指转动。 用手接住被甩向前面的摇摇。

[9]雷霆扫月 Shoot the moon(旋转技术) :放下右手,以手掌向后的资势把摇摇向前抛出。 不要用手接着返回的摇摇,利用手腕力把摇摇向后抛高,使摇摇画出月牙形图案。 不要用手接着从上面返回的摇摇,再利用手腕力把摇摇抛向前方,使摇摇再画出月牙形图案。

充分发挥手腕的力量,使摇摇画出三次以上的月牙形图案。 最后把手掌向上,接住返回的摇摇。 这招真的是很有难度,除了刻苦练习没有什幺好说的。

[10]龙卷风暴 Double loop(屈绳技术): 两手各持一个摇摇。放下右手,以手掌向后的姿势向前方抛出摇摇。 右手的摇摇刚回到手边时,与刚才右手的动作一样把左手的摇摇向前方抛出。不要接住刚才回到右手边的摇摇,继续使摇摇画出饼图案。 使左右摇摇交替画出饼图案,两手重复动作五次以上,最后把手掌向上接住返回的摇摇。 可以先练习左手,等熟练了再练习双手。

Q3:悠悠球 基本30招

两根一样长,大约1米的样子,推荐速度之霸金银、火力光波、核子裂变,应从一只手练起,当然如果你要双手快打,那左手也要练,基本是这样的技巧:其实也就是瞬雷出击的连续动作,双手快打发力的方向在15分和45分左手的方向,所谓分,就是想象自己面前有一个钟,发力点就在15、45分两个地方

Q4:悠悠球基本30招之核子爆炸

核子爆炸

使悠悠球处于"劲力旋风"状态,用左手食指勾着悠悠球绳住上提。

把右手食指推压悠悠绳距离悠悠球10cm左右的位置。让悠悠绳绕着右手食指转圈,并搭在左边的悠悠绳上,同时提高右手使之与左手的高度一样。

把两手转动,使悠悠球旋转一圈。

就这样不要停止左手的动作,继续转动左手,使之从悠悠球的寸下方穿过,同时利用悠悠绳的反作用力把悠悠球弹出后使之搭在前面的悠悠绳上。

左手转到上面时,立即把右手从悠悠球的下方穿过,同时利用悠悠绳的反作用力把悠悠球弹出,搭在前面的悠悠绳上。

右手转到上面时,立即把右手从悠悠球的下方穿过,同时利用悠悠绳的反作用力把悠悠弹出,搭在前面的悠悠绳上。

让悠悠球在悠悠绳上来回弹跳三次以上。

在左提高右手,由于反作用力,悠悠球绕着左手食指转动。收回被甩向前面的悠悠完成动作。这个动作在核子裂变的基础上,又作了加强。两手手指的移动,和球的弹跳顺序是完成动作的关键。

Q5:死睡眠悠悠球基本30招

不分的,基本30不算一些回旋花式还有遛狗摩托车这些,剩下的都合适死睡眠。基础65,除去三十就是三十五招。奥迪教学108招

Q6:悠悠球基本30招名称

劲力旋风 Long Sleeper(旋转技术):翘起手臂,用腕力把悠悠向下抛出。悠悠抛出后,手保持水平,手掌向下。悠悠便在绳头处不段转动(Spinning)。(如想悠悠转得更久,可以作45度向下抛出!)手掌向上轻拉,悠悠便自动回转。这是基本招式,要多多练习啊。不要小看这招,它是你成为高手的关键一步。

[2]天龙卷风 Walk The Dog (旋转技术):先大力使出"劲力旋风",慢慢将悠悠贴近地面。悠悠便会向前走,在摇悠悠将近停止转动时,手一拉将悠悠收回手中。悠悠会因与地面磨擦而令转动减慢,所以要留意收回悠悠时间。

[3]地龙卷风 The Creeper (旋转技术):使出"天龙卷风",身体同时蹲下,让悠悠向前滚动,待悠悠将绳子拉远时,手一拉将悠悠收回。

[4]瞬雷出击 Forward Pass (旋转技术):手垂直,手掌握悠悠朝向后方。 用力将悠悠向前抛出。悠悠会自动收回,手掌向上并接住悠悠。这招要注意练习,对你今后玩loop很有帮助。

[5]横刀夺爱 Break Away(旋转技术):这是一个横面花式的基本动作。翘起右臂,将悠悠放在约约肩膊位置前。挥手将悠悠向右抛出,同时伸直手臂以离心力将悠悠由右边带向左边。当悠悠横过身体,到达左肩的水平位置,便可拉绳收回悠悠。

[6]摇荡钟摆Rock The Baby(旋转技术):使出"劲力旋风",在心口位置前,右手向前移动将绳子绕过左手手掌。右手捉住悠悠对上10cm的位置。右手升起,左手手掌张开摆平向下,形成一个三角形。右手将悠悠前后摆动。

[7]冲上云霄 Rocket (屈绳技术): 使出"劲力旋风",慢慢将绳圈往右手中指除出。手指握绳圈,然后向上拉。悠悠会向上飞,并将悠悠绳卷回。待悠悠跌下时接住。

[8]风起云涌 Elevator(屈绳技术):使出"劲力旋风",用左手食指将悠悠绳中间位置吊起。用右手控制悠悠绳进入悠悠内侧。右手向下慢慢拉,将悠悠缓缓升起。

[9]天旋地转AroundTheWorld(旋转技术): 将悠悠向前抛出,手向后后打一圈,将悠悠于肩前位置收回。

[10]雷霆万钧 Loop The Loop(旋转技术):使出"瞬雷出击",当悠悠回到手臂内弯时,转动手腕将悠悠再次抛出。此动作连做三次,在最后收回动作时,手要接紧悠悠。

Yo-yo中级:

[1]天外来客 UFO (旋转技术):把悠悠从右肩向左下方向,倾斜地用力投下,使悠悠与地面平行转动。用左手抓住离悠悠15cm-20cm的悠悠绳,把悠悠提上来,并保持这状态2-3秒。放开左手,右手拉悠悠绳,悠悠即回到手中此招的关键是抛球,应多加练习。

[2]东京铁塔 Tokyo Tower (屈绳技术):使出"劲力旋风"招式,然后把悠悠绳上端�20cm左右的地方,放在左手的食指 和大拇指的背面。把右手移到低于左手的位置,把悠悠绳挂在右手的大拇指上。扭动左手,使悠悠绳形成交差状态。用左手的食指和大拇指,抓住离右手大拇指下方15cm左右的悠悠绳往上提,并使之通过左手的食指和大拇指与右手大拇指形成的三角形的中间。放低右手,把右手大拇指向右开。右手中指和食指夹着离悠悠较近的悠悠绳向左开。轻轻放开左手,悠悠即回到手中。

[3]天狗蛀日 Dog Bite (旋转技术):把悠悠从跟前向两脚之间向后掷出。当悠悠掷至后面时,拉动悠悠绳,使之能够碰到大腿内侧。悠悠槽和悠悠绳便会拌着裤子的布料。

[4]回旋三击ThreeLeafClover(旋转技术):把手腕放低,手掌从向后的状态,把悠悠向斜上方掷出,使之画出圆形图案。不要用手抓住返回的悠悠,转动手腕把悠悠向前方掷出,使之画出第2个圆形图案。 不要抓住返回的悠悠,把悠悠向下方掷出,使之落在鞋侧一步置前,然后让其返 回到手掌下方抓住。

[5]雷霆万钧(10次) Loop the Loop(10 times)(旋转技术): 把手腕放低,手掌以向后的状态,把悠悠向前方掷出。使出"瞬雷出击"当悠悠回到臂内弯弯时,转动手腕将悠悠再次抛出。此动作连续做十次,在最后收回动作时,手要接紧悠悠。

[6]智能旋风 Brain Twister (屈绳技术):使出"劲力旋风"招式,边用左手食指把悠悠绳往上推,边把右手放下。把放下的右手移向前方,使悠悠绳通过悠悠槽间。沿着悠悠槽,向前方像 画圈一样地提高右手。把右手中指放在靠近悠悠部份的悠悠绳上。边用右手的中指向自己方向推高, 边把左手食指向前方推下,这样就能轻松地使悠悠跳起。让悠悠落向左手食指的前方。把左手食指向前方伸出,右手向自己方向拉, 由于它的反弹力,使悠悠有力地向上跳起。跳起的悠悠,以左手食指为中心转圈。转圈后,悠悠绳从左手食指解开。拉回悠悠抓住。

[7]登陆月球 Moon Sault (屈绳技术):把悠悠用力向右边投出,同时伸直手臂以离心力将悠悠由右边带向左边。用左手食指触及离悠悠10cm左右的悠悠绳。悠悠饶着食指向右转圈, 落到悠悠绳上。拉开两手,由于悠悠绳拉紧,把悠悠弹起。弹起的悠悠,以左手食指为支点,向外侧甩出。把悠悠拉回掌心抓住。

[8]收放自如 Stop And Dash (屈绳技术):使出"智能旋风"招式,使悠悠绳通过悠悠槽两手高度相同。 把两手向下,拉一下悠悠绳便把A.B.C三个部份卷起返回。用两手接住, 使悠悠停止转动。 左手的高度保持不变,把右手快速放下,把卷起的悠悠绳拉出来,悠悠重新旋转。拉回悠悠,抓住。

[9]天地双龙 Home Run(旋转技术):把悠悠从左肩向右倾斜掷出,在悠悠稍微倾斜旋转的状态下,蹲下身子,使单边膝盖着地,把悠悠慢慢放于右斜前方的地上。将手臂由右边向左边移动,使悠悠保持倾斜 状态在地上转动画出半圆。当画半圆至身体左侧时,出力拉悠悠绳,不 要抓回悠悠,将其向正面斜上方掷出。把悠悠拉回掌心抓住。

[10]雷霆万钧(30次) Loop the Loop(10 times)(旋转技术):把手腕放低,手掌以向后的状态,把悠悠向前方掷出。使出"瞬雷出击"当悠悠回到臂内弯弯时,转动手腕将悠悠再次抛出。此动作连续做十次,在最后收回动作时,手要接紧悠悠。30次要多加练习才能达到。注意手不能歪。这招也属于基础着数,大家在平时可以多多练习,至尊级的要求可是200次呢!

Yo-yo高级:

[1]风火回旋 Pin Wheel(旋转技术): 使悠悠处于"劲力旋风"状态,用左手的大拇指勾起悠悠绳。迅速放下右手,让悠悠绳在乎手指上滑行,把悠悠拉上来。 用左手抓住悠悠绳约15-20cm的位置,以此为中心,利用拉力,让悠悠旋转三圈以上。 旋转三圈以上后,放开手指,收回悠悠。

[2]魅影魔法 Magic(旋转技术): 使悠悠处于"劲力旋风"状态,把悠悠绳挂在手背上。

用右手食指,穿过左手与右手中指之间的悠悠绳下方,勾着左手大拇指与食指之间的悠悠绳并拉出来,就这样扭转食指,使悠悠绳形成圈形,挂在左手的食指上。 接着,照样把左手的食指与中指之间的悠悠勾出,同样转成圈形挂在中指上。 重复以上做法,四只手指都挂上了悠悠绳。 脱掉大拇指上的悠悠绳,右手拉悠悠绳。 挂在左手四只手指的悠悠绳,就好象变魔术一样一个接一个地解开,悠悠绳返回"劲力旋风"状态,把悠悠绳拉回手中。

[3]翻天覆地 Double Or Nothing(屈绳技术) : 按"登路月球"的要领,用力把悠悠向右边抛出,使之成为空转状态。在身体正面,把手腕从右向左摆动,使悠悠像摆子一样画出半圆。 当悠悠刚话出半圆时,迅速把左手食指挡着悠悠绳距离右手约30cm的地方。 悠悠以左手食指为轴,刚画出半圆时,迅速用右手食指挡着悠悠绳。 悠悠以右手食指为轴刚画出半圆时,左手食指再次挡着悠悠绳。让以食指为轴旋转的悠悠,搭在刚刚触及手指的最前面的悠悠绳上。 伸开两臂,全部向上抛地把搭着悠悠的悠悠绳从两手的食指脱开,拉回悠悠并收回。

[4]侧转旋风 Side Winder(旋转技术) :使悠悠处于"劲力旋风"状态,把右手稍微向右摆动,让悠悠向右边摆动。 在向右摆动的悠悠返回之前,右手使劲拉向身体中心,把悠悠拉起来。悠悠就像树立旋转的"天外来客"一样地旋转。拉回悠悠并收回。 同样,也尝试把悠悠向左摆动的技巧。

[5]星际穿梭 Barrel Roll(屈绳技术) : 使悠悠处于"劲力旋风"状态,用左手食指勾着悠悠绳提起来。把右手的悠悠绳向前面移动,使之通过悠悠绳糟。就这样把右手提上来,使之高于左手食指15cm左右,把悠悠绳挂在左手食指上,放低右手。 用右手食指勾出最近的悠悠绳,右手以弧形向前移动,使右手食指从悠悠的下方通过。利用此时悠悠绳的反作用力,使悠悠从前面的悠悠绳弹出,搭在眼前的悠悠绳上。 反复进行以上的动作,使悠悠在悠悠绳之间来回弹跳。 提高右手,利用反作用力,使悠悠以左手食指为轴旋转。 把手掌向上,接回被抛出前方的悠悠。

[6] 新月漫游 Moonsault Backflip(屈绳技术): 把悠悠用力向右侧抛出,使悠悠处于"登路月球"状态,接着在身体正面,把手腕从右向左甩动,使悠悠画出半圆形。 悠悠刚画出半圆时,用左手食指迅速阻挡悠悠绳距离悠悠约10cm的位置。悠悠即绕着食指转动,让悠悠搭在两手间的悠悠绳上。 左手的位置保持不变,一边把右手收拢,一边把身体稍微向左转,并让悠悠位于身体正面。用右手中指触及悠悠和左手间变重悠悠绳的中心,并向前方推出,使悠悠绕左手食指转一圈。把右手向上,左手向下移动,使悠悠旋转一圈。 转完圈后,不要使悠悠停下,立即把右手向后拉,利用反作用力把悠悠弹上去。 把悠悠拉回及接住。

[7]核子分裂 Split The Atom(屈绳技术) : 使悠悠处于"劲力旋风"状态,用左手食指勾着悠悠绳住上提。把右手食指推压悠悠绳距离悠悠10cm左右的位置。 让悠悠绳绕着右手食指转圈,并搭在左边的悠悠绳上,同时提高右手使之与左手的高度一样。 把右手向上,左手向下转圈,同时利用悠悠绳的反作用力把悠悠弹出,并使之搭在前面的悠悠绳上。 把左手食指靠在前面的双重摇摇绳上,左手向上及右手向下转圈。 两手转圈之时,利用摇摇绳的反作用力把摇摇弹出,并使之搭在对面左边的摇摇绳上。 在摇摇落在下面时,用右手食指勾住眼前两条摇摇绳并往上提,转动两手,使摇摇旋转两圈。 在摇摇转到下面时停止旋转。把卷在右手食指上的摇摇绳拔脱。 提高右手,利用反作用力,使摇摇绕着左手食指旋转。 把手掌向上,接回被甩向前面的摇摇。

[8]原子烈焰 Atomic Fire(屈绳技术) : 使摇摇处于"劲力旋风"状态,用左手食指勾着摇摇绳住上提。把右手食指推压摇摇绳距离摇摇10cm左右的位置。 让摇摇绳绕着右手食指转圈,并搭在左边的摇摇绳上,同时提高右手使之与左手的高度一样。 把两手按如图所示那样转动,使摇摇旋转一圈。 就这样不要停止左手的动作,继续转动左手,使之从摇摇的寸下方穿过,同时利用摇摇绳的反作用力把摇摇弹出后使之搭在前面的摇摇绳上。 左手转到上面时,立即把右手从摇摇的下方穿过,同时利用摇摇绳的反作用力把摇摇弹出,搭在前面的摇摇绳上。 右手转到上面时,立即把右手从摇摇的下方穿过,同时利用摇摇绳的反作用力把摇摇弹出,搭在前面的摇摇绳上。让摇摇在摇摇绳上来回弹跳三次以上。 在左手转到上面时,停止两手的转动,抽出右手食指,脱掉卷在食指上的摇摇绳。 提高右手,由于反作用力,摇摇绕着左手食指转动。 用手接住被甩向前面的摇摇。

[9]雷霆扫月 Shoot the moon(旋转技术) :放下右手,以手掌向后的资势把摇摇向前抛出。 不要用手接着返回的摇摇,利用手腕力把摇摇向后抛高,使摇摇画出月牙形图案。 不要用手接着从上面返回的摇摇,再利用手腕力把摇摇抛向前方,使摇摇再画出月牙形图案。

充分发挥手腕的力量,使摇摇画出三次以上的月牙形图案。 最后把手掌向上,接住返回的摇摇。 这招真的是很有难度,除了刻苦练习没有什幺好说的。

[10]龙卷风暴 Double loop(屈绳技术): 两手各持一个摇摇。放下右手,以手掌向后的姿势向前方抛出摇摇。 右手的摇摇刚回到手边时,与刚才右手的动作一样把左手的摇摇向前方抛出。不要接住刚才回到右手边的摇摇,继续使摇摇画出饼图案。 使左右摇摇交替画出饼图案,两手重复动作五次以上,最后把手掌向上接住返回的摇摇。 可以先练习左手,等熟练了再练习双手。

如果你熟练了上面的所有招式,你就可以自己编出更多的yo-yo玩法,我就结合了现代舞,加以融合,形了独具自己个性的花式玩法,希望大家一起努力,发扬国粹,让yo-yo真正天下无敌,成为世界第一玩具。

关于悠悠球基本30招和悠悠球基本30招巴黎铁塔慢动作的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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空气质量49优
未来2小时内无雨~

被中国“碾压”,日本正着急在这一领域找活路——

      这个品牌创立的初衷定位,被中国是:わけあって安い——有理由的便宜。

    微利时代看宏观环境,碾压自“八项规定”、碾压限制“三公”消费等政策出台,原先依附于政务消费的高端餐饮业消费群体大量流失,企业利润直线下滑;而另一方,俏江南上市失败易主,全聚德营收第三年下降,湘鄂情自卖商标等事件也透露出小而美的餐饮行业准入门槛低,让其打江山容易,守江山难,品牌竞争力不强导致大部分餐饮企业遭遇寒冬。”思考:日本正互联网助力的智慧升级据笔者了解,新形态+老业态形式的餐饮企业也不在少数。

    被中国“碾压”,日本正着急在这一领域找活路——

    以上市的呷哺呷哺为例,着急领其2013年财报显示当年营业额18.9亿元,着急领利润为1.4亿,那么成本为17.5亿元,其中人工成本达到了3.8亿(员工总数1.07万人),占比近1/4,在面临劳动力等各项成本增加的情况下,其利润上升的空间很小。而更让穆剑担忧的是,域找活他发现每天人潮汹涌的麦当劳、域找活海底捞、真功夫、永和大王,收下一份现金、卖出一份产品,消费者吃完了抹抹嘴走人,企业和消费者并没有连接、没有互动、没有增值,消费者数据潜在的价值就这样被浪费了。当然,被中国还有更多餐厅目前还不能接受这种观念,或说“互联网+餐饮”的模式还未到风口。摘要:碾压人人湘已卖出38万碗米粉,并拿到2700万的融资,估值过亿。但不可否认,日本正虽然互联网无法颠覆餐饮,但互联网作为一种先进生产力,为处于转型发展关口的传统餐饮业提供了一种营销新思维。

    其通过顾客在平台的评价做出迅速反应,着急领进而有针对性去改进餐厅经营管理。穆剑也回忆说,域找活在2008年的时候,KFC一开始小时工只招本地人,后来也可以招在校学生。《王者荣耀》上线后的一个最重要的改进方向就是增加社交的可能性,被中国打通安卓、被中国IOS的连接,增加像“微信好友”“LBS荣耀战区”“附近的人”“死党、恋人系统”等等一系列MOBA端游甚至大部分手游里并没有的社交功能,而且这些社交功能基本上都是为了现实生活中的社交而设计的。

    如果这时候是你,碾压你会做出哪种选择?还是你有第三种选择?但事实却是,碾压《王者荣耀》团队做出了第二种选择,他们放弃不了手机端的社交特性和多年来手机游戏培养出的更加广大的小白和女性用户群体,也不会忽视在MOBA类游戏当中,女性玩家比例的增加能够带来的大量的男性玩家,更加不会去忽视微信和QQ能够给《王者荣耀》带来的流量和社交的决定性的优势,所以,他们最终针对的目标人群就是:原MOBA类游戏例如《英雄联盟》用户;有手机端休闲游戏的经验,但MOBA类游戏经验基本为零的小白玩家;广大的女性手游玩家。而正是从五月份开始,日本正《王者荣耀》里的版本更新内容疯狂的加入各种各样的社交功能,日本正战队、恋人、师徒,直到最新的LBS玩法,完全消除用户在游戏内的社交障碍,力推用户把《王者荣耀》变成他们现实社交的一部分。产品功能分析总结:着急领功能来源于需求,着急领虽然《王者荣耀》这个游戏看似有很多的功能,但是它所针对的核心需求和它希望达成的目标却是从一开始就非常明确的,在经过充分的市场调研确认好了目标用户的需求之后,他们所要做的,就是发现目标用户在他们隐藏的需求之下,所需要的具体的功能是什么,然后尽可能的去做好这些功能,一款手游如果每个功能都是为了解决用户需求,真正把用户体验放在第一,就能够保证游戏的品质和口碑了,而接下来要做的,就只是把它推出到市场,让市场来检验。(3)英雄技能的设计思路对于玩过《英雄联盟》的玩家来说,域找活他们对于移动端MOBA类游戏的英雄技能要求,域找活也就是像《英雄联盟》,而对于没玩过MOBA类游戏的小白玩家来说,他们需要的只是技能释放的简单。

    我们再说回《王者荣耀》的最核心的功能——5V5王者峡谷对战功能。针对的用户不同:在其他的四款游戏里面,我并没有找到跟《王者荣耀》上手难度相近的游戏,其他的游戏都对手机端的MOBA类游戏做了相应的简化,但是他们却都并没有简化到《王者荣耀》那么低的入门难度,从这里也可以看出他们与《王者荣耀》针对的目标用户其实是不一样的,《王者荣耀》希望的是完全没玩过MOBA类游戏的小白用户都能够无障碍的上手,而其他的游戏针对的却是MOBA类手游的爱好者,所以他们没有放弃战争迷雾、技能数量等一些能够增加游戏丰富性的设定,他们想要的是在操作技术和战术思想之间的平衡,但他们却没有认识到,门槛过高是国内手游的禁忌,由于门槛过高而把低水平的玩家拒之门外,最终并不会留住他们想要的高水平玩家,而是很有可能什么都留不住,他们低估了人与人之间的社交对于MOBA类手游的重要性;社交的方式不同:在除了《王者荣耀》的另外四款游戏当中,我并没有发现有哪款游戏为社交专门下了功夫,他们并没有争取到社交平台对于他们的支持,游戏内发生的故事就只有永远留在游戏内了,而无法转换成现实生活中的交流,甚至其他的四款游戏都无法直接邀请不是游戏好友的人一起玩游戏,更别提能够知道到底有多少他们的微信、QQ好友在玩这款游戏了;盈利和游戏模式的不同:由于他们针对的目标用户不同,所以自然而然所采取的盈利和游戏模式就与《英雄联盟》和《王者荣耀》略有不同了,有完全照搬《英雄联盟》游戏和盈利模式的《时空召唤》,也有开脑洞想通过售卖英雄专属武器属性和符文抽奖来扩展盈利思路的《自由之战》,还有想要自己走出一条新的手机端MOBA游戏思路而坚持只做3V3的《虚荣》。

    被中国“碾压”,日本正着急在这一领域找活路——

    本文由@佳人如梦原创发布于人人都是产品经理。2015.11.26新增5V5地图“火焰山大战”,新增5V5赛制“赏金联赛”,新增双人排位。而它真正用来吸引用户时间的同样也是不断打磨游戏本身的品质,但是却给用户制造了一个你花的时间多,你的游戏水平够高,你就能够碾压其他人,与金钱无关的世界。2016.3.23新增大神排行榜、玩家资料个性签名、历史战绩查询、组队界面加好友、开房间观战。

    对比端游而言,手游能够平衡竞技与娱乐,耗时相对较少,玩家更易上手和利用碎片时间。一般的道具收费的养成类游戏例如《梦幻西游手游》,平民玩家靠的是长在线时间,每天完成任务来换取与土豪玩家实力的接近,平民玩家没钱但是有的是不要钱的时间,当他们在游戏里做了一天的任务从而赚了20块钱的时候,他们会觉得很开心而不会考虑到时间成本;而土豪玩家有钱但大多数不愿意浪费那么多时间在每天重复的任务上面,而且如果光花钱就能够无敌寂寞的话,那这个游戏也不会吸引很多土豪了,所以游戏公司观察了一下两边的需求之后,一拍脑袋,就想出了平民玩家用时间换金钱,土豪玩家用金钱换时间的策略,同时略微倾向于土豪玩家一点点,只要你花的钱够多,平民玩家就只能接近你,而不能够追上你,游戏公司剩下的时间,就可以用来好好打磨游戏的品质了。综上,在版本的迭代记录中,可以看到《王者荣耀》团队几乎是一个月一次版本和功能的大更新,再加上还需要优化和更新游戏性,同时新增英雄、皮肤,可以说这款游戏虽然只发行了一年多,但是更新的次数却并不少,看来他们团队能够及时针对市场和游戏的目标做出调整和改进,难怪能在短时间之内取得好的成绩。5.3.5收费模式游戏只是一场游戏,一个游戏只有真正回归了游戏的本质,才能够得到最多人的认可,而游戏的本质到底是什么?是更趋近于通过炫耀金钱、碾压他人来体验游戏带来的快感,还是通过让玩家不断在游戏中求解问题加深对系统的印象,然后得出结果和量化反馈来获取游戏本身的快乐。

    这也不难解释,为什么《王者荣耀》里面依然有一个冒险模式,这个冒险模式看上去和主线模式格格不入,但这或许就是《王者荣耀》团队最开始想要做的游戏方向。 对于如何运营一款游戏我并没有经验,但我觉得最重要的应该就是目标清晰,顺势而为。

    被中国“碾压”,日本正着急在这一领域找活路——

    还有一个值得一提的事是,当我看到《虚荣》的主创说他们将在2017年增加四个内容,其中最重要的就是5V5地图的开发,但是却并不能保证2017年能开发完的时候,我突然想到了《王者荣耀》团队那将近一个月一次的版本大更新,瞬间对《王者荣耀》团队的开发速度赶到佩服,虽然是说慢工出细活,但是在手游这样一个变化极快的市场里,慢工很有可能会看不到细活出现的那一天,所以在这方面,我更赞同《王者荣耀》的做法。玩家在虚拟世界里有一个定位,在现实生活中也有一个完全不同定位,等你退出游戏回到现实的时候,周围并没有多少人会因为你排名全服第一而对你表达认同和崇拜之情,两者很难产生交集,所以传统网游的社交和现实生活中的社交是脱离的,这种本质上的脱离感,才是传统PC端网游社交一直不太成功的原因。

    而在日常任务方面,《王者荣耀》更是轻量到可做可不做,即使你一个月不上线,只要你的操作水平还在,你就不会比其他人落后。理论上来说,所有与《王者荣耀》争夺时间的产品,都是它的竞品,从微信、QQ到今日头条,或者说是手游市场里的其他类型的游戏,都是在争夺用户的时间。2016.1.19新增限时开启的克隆大作战,新增好友亲密度、观战系统,新增LBS系统,可查看附近的人一起开团,新增排位赛全新荣誉【荣耀王者】。所以说,发现《王者荣耀》的缺点容易,但是站在他们的角度分析思考问题并且给出行之有效的建议,却非常困难,如果一定要提出一个建议的话,那就是他们在社交化的道路当中,对于大数据能发挥的作用和数据挖掘的优势理解的还不够的深入,因为社交是分为熟人社交和陌生人社交的,熟人社交领域,微信、QQ做的已经够好了,他们的方式也确实是有效的,然而在陌生人社交领域,腾讯却还并没有一个非常成功的模式,我曾经写过一篇《今日头条产品分析报告》,在那篇报告里面,我看到的不仅仅是数据挖掘在新闻领域的成功运用,我还看到了在陌生人社交的领域,大数据同样有非常大的作用,而游戏,不正是陌生人社交的一个最好的地方之一吗。4.2核心用户群定位与需求分析《王者荣耀》毕竟是一款MOBA类游戏,并且从发布开始就是打着还原端游MOBA精髓的旗号而宣传的,所以在《王者荣耀》一开始就进入并留下来的玩家基本上也就是《王者荣耀》的核心玩家了,那就是从《英雄联盟》等MOBA类端游转过来的端游核心玩家们。纵观《王者荣耀》的运营和推广活动,可以发现它其实并没有做出太多眼前一亮或者是出格的活动,它更多的是因为玩家与玩家之间的口碑而越来越受欢迎的,而《王者荣耀》团队做的更多的就只是降低玩家自发推广和传播这个游戏的难度,让新玩家能够更快速地和老玩家玩在一起。

     2015.10.28改名《王者荣耀》,正式开始推广,主打口号为全球首款5V5英雄公平对战手游,主推5V5模式和不设体力、不卖装备、不做养成、公平竞技等特点。而运营和推广,只需要借助势的力量,顺势而为即可。

    那么我们回顾过去,阻止最普通的用户进入《英雄联盟》的原因到底是什么?我们可以大概想到几点,那就是《英雄联盟》角色操作的自由化带来的操作的复杂化,地图视野的黑暗带来的运营复杂化以及装备系统和商店的多样性带来的选择恐惧症。《王者荣耀》不一样,它更现实,或者说,它是现实社交的延伸,而不是一个新的虚拟世界。

    所以《王者荣耀》具体采取的策略为:采用了双轮盘加锁定的操作模式,虽然涉及到侵权,但是确实是非常适合新手用户使用的一种操作模式,普通攻击不需要选择目标,只要点一下就可以,因为它会自动攻击最近目标,而且无论是指向技能还是非指向技能,都不需要选择目标,只需要点一下就可以,因为它会自动选定范围内的敌人,比起手游《虚荣》的点选模式和《英雄联盟》的非指向技能来说,非常适合小白玩家上手;购买装备简化,不需要回城,不需要知道你该买哪件装备,甚至不需要打开装备商店,系统直接给玩家呈现当前推荐的可买装备,玩家要做的只是点一下就可以,消除新手玩家在面对大量未知装备信息时焦虑感;取消战争迷雾,因为新手是不太可能能够理解“插眼”是什么的,更不可能很快把“插眼”这个PC端非常重要的功能用好,所以《王者荣耀》直接取消了“插眼”功能,就是为小白用户考虑的;提供标记、语音和预设语句等的快捷聊天方式,简化玩家与玩家之间的沟通成本;技能数量简化,相比于《英雄联盟》的QWERDF,《王者荣耀》只有三个英雄技能和两个通用技能,其中一个还是非战斗状态下的回血技能,进一步减少了玩家回城的次数,从而加快了游戏的节奏;去除《英雄联盟》里水晶的设置,进一步缩短了游戏的时长;除了以上列举的策略之外,还有非常多的小的功能也是为了降低新手的入门难度,这里就不一一细举了,但是我想强调的是,《王者荣耀》仅仅是降低了新手的入门难度而已,它还是一款高度类似《英雄联盟》的游戏,他并没有降低MOBA类游戏的核心玩法和操作需求,它完整的保留了5V5的模式和英雄的多样性,游戏地图也没有明显的改变,它依然是一款需要操作和团队协作的游戏,并且它依然在通过英雄的多样性来扩展它的可玩性。而现在市场上的大多数游戏,由于各种各样复杂的原因,他们把目标更多的放在了圈钱上面,能圈多少就圈多少,圈完再做下一个游戏,而真正的精品游戏却还是很少,也只有大平台和大公司能够在当前中国的游戏环境之下愿意耐心等待产品的成长。

    2015.12.15新增荣誉成长系统,新增信用积分奖惩机制,通过手机QQ/微信可以发送信息邀请好友一起开房间。然而《王者荣耀》却不同,它起源于中国,它定位于社交化和休闲化,所以它可以弱化故事背景,并且它所瞄准的目标人群是青年人甚至是十几岁的少年人,而且男女都有,那么它只需要思考着什么样的英雄和背景故事适合这些互联网时代的原住民:首先,要是全中国人,起码是年轻的中国人耳熟能详的;其次,考虑到可扩展性,人物角色要非常多,这些人物还不能够有不同的版权;第三,要兼顾女性用户的心理与审美;第四,人物角色不能够是有争议的或者是负面的;根据上面的这样一些原则,我们就能够很快排除一些不适合的设计思路,比如不能够采用单一的热门IP,像三国、火影忍者和西游记等,这些IP很热门,但并不是所有年轻人都喜欢的,格局还不够大;再比如说像文明6那样采用古今中外全世界的一些著名人物,例如凯撒大帝、柏拉图等,中国的年轻人对于世界范围内的名人的认同感并不高。例如各个节假日,就是游戏类产品最好的势,在节假日集中推广,就能比平时取得更好的效果。所以,在未来,手游必将往着精品化和重度化方向进化发展,打造出现象级的品牌来吸引用户关注,是手游厂商的最好的出路。

    从最开始的分层用户测试和数据验证,到游戏玩法调整、商业化策略,双平台结合平台用户特性,用大数据给予项目组积极的支持和专业的建议;整个限号不删档期间,应用宝进行了持续的精细化导量,为王者荣耀带来了大批的新进用户。所以,最开始的推广和运营反而是最简单的,因为你的目标人群十分的明确,如果你确实是一个好的产品,那么你就只需要针对《英雄联盟》玩家可能出现的地方,有针对性的推广就行了,当《英雄联盟》的玩家进入的越来越多的时候,你的初期推广和运营活动的任务,就能够圆满完成了。

    腾讯也是在当时看到了这个机遇,所以连出了两款MOBA类的新游戏,分别是《全民超神》和《王者荣耀》,有趣的是,《全民超神》最初测试的时候是纯竞技的,主打5V5,不带养成线,而《王者荣耀》是带养成线的,主打3V3,没有5V5的,所以《全民超神》的内测成绩是远远好于《王者荣耀》的,然而在后来的发展方向上,两者都朝着各自相反的方向上改了,最终在天美工作室的努力和《全民超神》的作死之下,《王者荣耀》后来居上,在游戏模式和产品质量上远远超过了《全民超神》。这些问题其实本质上是由于《王者荣耀》的目标用户定位而带来的问题,它的目标用户是小白用户和女性用户,而且目标人群是极大的,那么根据这些目标用户的操作水平和手机硬件水平,就必然无法设计出非常精密的操作要求和非常精美的画面表现,《王者荣耀》不是不可以设计出来,而是他们选择性的放弃了一部分的操作和画面,因为他们要为他们的目标用户考虑。

    公平的需求:大部分的用户不仅仅希望游戏设计好,还希望游戏的体制是公平的,能够保证个体在游戏这个小社会内的生命权和发展权。 上图就是我在试玩了另外的四款主流MOBA类游戏之后观察得出的各个游戏的特点,虽然他们看似都是MOBA类游戏,但是他们在很多方面却还是非常不同的。

    这些玩家与玩家之间的问题,其实本质上是中国人素质的问题,随着一个游戏的越来越受欢迎,它的用户的素质水平就必然越来越接近中国人的平均素质水平,所以这些问题其实并不是《王者荣耀》团队能够解决的,而是需要靠社会和教育的引导,《王者荣耀》能够解决的就只是增加挂机惩罚力度,并且尽量让你和跟你游戏水平一样的玩家匹配在一起,而无法再衡量你的道德水平再把所有道德水平高的匹配在一起;(3)操作太无脑,影响技术水平的发挥,游戏画质没有大作那么精细。如果腾讯能够利用用户在腾讯平台上产生的数据来充分定义这个人的社交喜好,例如你因为同时喜欢韩流、狼人杀、化妆、买衣服和登山,所以会在腾讯的相关平台上产出相应的内容,腾讯平台也能够通过它的用户基数和数据挖掘技术优势帮你找到跟你的兴趣爱好高度匹配的用户,这样在《王者荣耀》里面,你和系统推荐给你的陌生人好友之间的共性就不再仅仅是都喜欢玩《王者荣耀》这一项了,你们会有非常非常多的共同爱好,这样的话,你们的社交从一开始就会变得容易很多。而2016年度十大热门游戏当中,只有《王者荣耀》一款MOBA类手游,这一方面说明了MOBA类手游在手游市场中是能够被用户认可的,另一方面也说明了《王者荣耀》在MOBA类手游中已经无敌了。 玩家比例前三的游戏类型为休闲益智、跑酷竞速、扑克棋牌类,比例均超过5成。

    为什么《王者荣耀》最开始要做3V3,并且只有一个野区和一条路?我不相信他们开发游戏之前没有做用户调研,但这看起来真的很难解释,明显用户对于5V5的接受度最高,他们一开始却直奔3V3而去了,但很有可能的是:他们一开始并不觉得手机端能够凑齐10个人同场竞技,因为本来在手机端玩游戏就很容易受到现实生活和网络的干扰,要是有一个人中途掉线或者网络不好,那么这10个人的游戏体验就都很差;他们一开始其实想做的是养成类的类似《风暴英雄》的游戏,通过玩家花钱升级英雄属性来盈利,所以3V3是一个养成类游戏中比较好的英雄分路。  从上面这些数据基本可以看出,在2015年的第三季度,MOBA类手游居然还是一片蓝海的市场,这是一般人无法想象的,因为当年的《英雄联盟》、《Dota2》等端游的世界影响力已经达到了顶峰,有数据显示,全球的端游玩家中玩MOBA游戏的用户就超过一半,单单《英雄联盟》和《Dota2》两款产品就为全球培养了超过15亿的MOBA用户,但是在手机端MOBA类游戏居然连热门都算不上。

    社交的需求:即便是在端游的时代,各个网络游戏甚至是单机游戏都在想方设法的在游戏内加入社交和真人对抗的元素,因为只有人与人之间的互动才是最具有用户粘性的,但是PC机的时代,玩游戏要么是在家,要么是在网吧,很难经常聚集起足够多的认识的人一起玩同一款游戏,而且游戏里的陌生人是很难互相开始社交和互动的。它改变最明显的,就只是操作方式和游戏时长了,所以,如果你是一个高端玩家,你可以通过操作设置来更改你的操作类型,使得你的操作能够更加的自由,因为系统默认为新手玩家准备的操作设置,虽然简单,但是并不自如,所以在高端局当中是不太好用的,例如无法在团战中手动选定你要攻击的对象。

    用户对于手游小额付费的不抵触,再加上皮肤带来的美和炫耀的需求,那么皮肤上面加一点点属性,就像是压死用户的最后一根稻草,因为大部分人喜欢的英雄和皮肤并不多,所以这一点点花费就能够获得这个游戏的完整体验,那么对于他们来说就是值得的。游戏时间短,考验个人操作和团队配合能力,不做养成和体力值设定,凭技术决定胜负。

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